node.js提供了高效的服务端运行环境,但是由于浏览器端对HTML5的支持不一,为了兼容所有浏览器,提供卓越的实时的用户体验,并且为程序员提供客户端与服务端一致的编程体验,于是socket.io诞生。Socket.io将Websocket和轮询 (Polling)机制以及其它的实时通信方式封装成了通用的接口,并且在服务端实现了这些实时机制的相应代码。
注意:Socket.IO不是WebSocket的实现,虽然 Socket.IO确实在可能的情况下会去使用WebSocket作为一个transport,但是它添加了很多元数据到每一个报文中:报文的类型以及namespace和ack Id。这也是为什么标准WebSocket客户端不能够成功连接上 Socket.IO 服务器,同样一个 Socket.IO 客户端也连接不上标准WebSocket服务器的...
WebSocket 是一种双向通信协议,在建立连接后,WebSocket 服务器和 Browser/UA 都能主动的向对方发送或接收数据,就像 Socket 一样,不同的是 WebSocket 是一种建立在 Web 基础上的一种简单模拟 Socket 的协议。WebSocket 需要通过握手连接,类似于 TCP 它也需要客户端和服务器端进行握手连接,连接成功后才能相互通信...
Socket.IO是一个封装了 Websocket、基于 Node 的 JavaScript 框架,包含 client 的 JavaScript 和 server 的 Node。其屏蔽了所有底层细节,让顶层调用非常简单。 另外,Socket.IO还有一个非常重要的好处。其不仅支持 WebSocket,还支持许多种轮询机制以及其他实时通信方式,并封装了通用的接口。这些方式包含 Adobe Flash Soc...
WebSocket和SocketIO总结 1、WebSocket是什么? WebScoket是一种让客户端和服务器之间能进行双向实时通信的技术。它是HTML最新标准HTML5的一个协议规范,本质上是个基于TCP的协议,它通过HTTP/HTTPS协议发送一条特殊的请求进行握手后创建了一个TCP连接,此后浏览器/客户端和服务器之间便可以通过此连接来进行双向实时通信。
WebSocket是一种通信协议,它通过TCP连接在客户端和服务器之间提供双向通信,WebSocket连接始终保持打开状态,因此它们允许实时数据传输。当客户端向服务器触发请求时,它不会在接收到响应时关闭连接,而是会持续存在并等待客户端或服务器终止请求。 Socket.IO 是一个库,可用于在客户端和Web服务器之间进行实时和全双工通信。
首先,socket.io是一个库,一个基于engine.io协议(封装了webSocket协议)的库,在协议上创建了Engine.io引擎,socket.io则是该引擎的应用层框架 它相对比原生webSocket的一些特性 长轮询回退:如果无法建立webSocket连接,socket.io将会退回到http长轮询进行连接,这也是为了兼容一些特别老的项目和极少数不支持的浏览器(现如今...
Socket.IO 基于WebSocket协议,现在已成为Web即时通讯应用的框架,WebSocket只是Socket.IO实现即时通讯的其中一种技术依赖。 2,Socket.IO优点: Socket.IO 会自动选择合适双向通信协议 有Python库的实现,可以在Python实现的Web应用中去实现IM后台服务。 https://python-socketio.readthedocs.io/en/latest/server.html ...
注意:Socket.IO不是WebSocket的实现,虽然 Socket.IO确实在可能的情况下会去使用WebSocket作为一个transport,但是它添加了很多元数据到每一个报文中:报文的类型以及namespace和ack Id。这也是为什么标准WebSocket客户端不能够成功连接上 Socket.IO 服务器,同样一个 Socket.IO 客户端也连接不上标准WebSocket服务器的原因。