Media Source Extensions(MSE)是 Chrome、Safari、Edge 等主流浏览器支持的一个新的Web API。MSE 是一个 W3C 标准,允许 JavaScript 动态构建 和 的媒体流。它定义了对象,允许 JavaScript 传输媒体流片段到一个 HTMLMediaElement。 通过使用 MSE,你可以动态地修改媒体流而不需要任何插件。这让前端JavaScript可以做更...
Media Source Extensions(MSE)是 Chrome、Safari、Edge 等主流浏览器支持的一个新的Web API。MSE 是一个 W3C 标准,允许 JavaScript 动态构建 和 的媒体流。它定义了对象,允许 JavaScript 传输媒体流片段到一个 HTMLMediaElement。 通过使用 MSE,你可以动态地修改媒体流而不需要任何插件。这让前端JavaScript可以做更...
Media Source Extensions(MSE)是 Chrome、Safari、Edge 等主流浏览器支持的一个新的Web API。MSE 是一个 W3C 标准,允许 JavaScript 动态构建 和 的媒体流。它定义了对象,允许 JavaScript 传输媒体流片段到一个 HTMLMediaElement。 通过使用 MSE,你可以动态地修改媒体流而不需要任何插件。这让前端JavaScript可以做更...
创建MSE云原生网关。 步骤一:使用容器服务部署WebSocket应用 应用部署的具体操作,请参见创建无状态工作负载Deployment。 在本示例中,使用容器服务K8s原生的服务发现方式,即通过声明式Service API资源将后端服务注册到CoreDNS。示例中的后端服务提供了多个WebSocket接口,在容器服务ACK中应用如下资源: apiVersion: apps/v1 kin...
MSE 介绍 fMP4 介绍 Demo 展示 WebSocket 通常的 Web 应用都是围绕着 HTTP 的请求/响应模型构建的。所有的 HTTP 通信都通过客户端来控制,由客户端向服务器发出一个请求,服务器接收和处理完毕后再返回结果给客户端,客户端将数据展现出来。由于这种模式不能满足实时应用需求,于是出现了 SSE、Comet 等 “服务器推”...
WebSocket 与 MSE 相关的技术要点,并在最后通过⼀个实例来展⽰具体⽤法。分享⼤纲 ⊙WebSocket 协议介绍 ⊙WebSocket Client/Server API 介绍 ⊙MSE 介绍 ⊙fMP4 介绍 ⊙Demo 展⽰ WebSocket 通常的 Web 应⽤都是围绕着 HTTP 的请求 / 响应模型构建的。所有的 HTTP 通信都通过客户端 来控制,由客户...
else if ("MozWebSocket" in window) { ws = new MozWebSocket(wsUrl); ws.binaryType = 'arraybuffer';//获取字节数据 } else { alert("您的浏览器不支持 WebSocket!"); return; } try { var readyState = new Array("正在连接", "已建立连接", "正在关闭连接", "已关闭连接"); ...
Media Source Extensions (MSE) 是一个主流浏览器支持的新的 Web API. MSE 是一个 W3C 标准, 允许 JavaScript 动态的构建 和 的媒体流. 他定义了对象, 允许 JavaScript 传输媒体流片段到一个 HTMLMediaElement. 通过使用 MSE, 你可以动态地修改媒体流而不需要任何的插件. 这让前端 JavaScript 可以做更多...
这套方案的原理是,ws网关在拉到rtsp流后,取得mime,将其发送给web端,然后将rtsp流转为fmp4格式,以二进制数据格式发给web端;web端用其初始化mse,然后将websocket收到的二进制数据扔给mse,实现视频的播放。 ws网关有两个关键的问题需要解决,一是封装成fmp4后,输出要到内存而不是文件,二是要能取得mime。如果以网...
【WebSocket+MSE——HTML5 直播技术解析】分享自 @SegmentFault,文章作者:刘博,文章传送门:O网页链接内容导读: 常见的可用于 HTML5 的直播技术有 HLS、WebSocket 与 WebRTC。今天我向大家介绍WebSocket 与 MSE 相关的技术要点,并在最后通过一个实例来展示具体用法。作者相关讲座推荐:「从零开始搭建 WebRTC 系统之 ...