在Windows环境下运行webrtc-streamer服务端, 并通过前端页面html通过浏览器查看摄像头实时画面 摄像头配置 视频需要设置成H264格式,视频需要设置成H264格式,视频需要设置成H264格式 以tplink摄像头为例,修改视频编码为H264 视频流测试 通过onvif device manager 登录并查看ip及是否能正常显示,也可直接通过VLC查看实时
开始为项目编写源代码,创建一个名为 “main.cpp “的新文件,首先导入 GStreamer、WebRTC、Boost 和标准库所需的头文件: #define GST_USE_UNSTABLE_API #include <gst/gst.h> #include <gst/webrtc/webrtc.h> #include <boost/beast.hpp> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/json.hpp> #include...
webrtc-streamer是一个功能强大的实时监控工具,它利用WebRTC技术实现了低延迟、高速度的视频传输。通过简单的配置和安装步骤,用户可以轻松地在浏览器中查看实时监控画面。结合百度智能云文心快码(Comate)的文本生成能力,webrtc-streamer在实际应用中具有更多优势,如低延迟、高速度、跨平台、易用性以及强大的文本生成能力...
运行webrtc-streamer容器:通过运行docker run -p 8000:8000 mpromonet/webrtc-streamer命令,启动webrtc-streamer容器并映射容器的8000端口到主机的8000端口。 访问webrtc-streamer:在浏览器中访问http://<your_server_ip>:8000,即可看到webrtc-streamer的Web界面,开始使用实时通信功能。 通过以上步骤,你就可以轻松地...
Files master inc src .travis.yml LICENSE Makefile README.md index.html
update webrtc-streamer Apr 27, 2024 vue.config.js update vuejs & vuetify Apr 26, 2024 webrtc-streamer-vuejs Project setup yarn install Compiles and hot-reloads for development yarn serve Compiles and minifies for production yarn build ...
webrtc-streamer是一个开源项目,它可以将RTSP视频流转换为WebRTC格式,从而实现在浏览器中实时播放。首先,我们需要从GitHub上下载webrtc-streamer的最新版本:https://github.com/mpromonet/webrtc-streamer/releases。 解压下载包后,双击webrtc-streamer.exe启动服务。此时,webrtc-streamer已经开始监听默认的8000端口。
解决方案:针对这个问题,一种可能的解决方案是增加环境延迟,让webrtc-streamer有足够的时间来收集公网信息。一般来说,将环境延迟增加到200毫秒左右就可以解决这个问题。 二、DNS解析问题 除了VPN网络下的通信问题,webrtc-streamer还可能会遇到DNS解析的问题。这主要是因为webrtc-streamer默认的STUN服务器(stun.l.google....
百度智能云文心快码(Comate),作为一款强大的文本生成工具,能够帮助我们更高效地处理相关文档和配置,而结合WebRTC-Streamer这一功能强大的工具,则能轻松实现实时流媒体传输。文心快码详情链接:https://comate.baidu.com/zh。 WebRTC-Streamer允许你将来自各种源的媒体流(如V4L2捕获设备、RTSP源和屏幕捕获)通过WebRTC协议...
A TURN server is required if trying to use this project inside a Docker or Kubernetes container, or in other cases where the HTML5 web interface loads but the connection fails. This is required for all WebRTC applications, especially sinceselkies-gstreameris self-hosted, unlike other proprietary...