但是有时候呢,STUN不可能每次都可以成功的为需要NAT的通话设备分配IP地址的,所以这个时候问题就来了,我们该如何解决呢? 没错,我们还需要TURN(Traversal Using Relays around NAT,在NAT周围使用中继遍历) ,它是STUN的一个扩展,添加了Relayd功能;有了它,就可以解决上面的这个问题了 在STUN分配公网IP失败后,可以通过TU...
在WebRTC使用了ICE协议框架,里面提到了STUN和TURN两个协议,而NAT穿越实现就是由这两个协议共同协调完成的。 正文: 一. 首先来简单讲讲什么是NAT? 原来这是因为IPV4引起的,我们上网很可能会处在一个NAT... ICE协议下NAT穿越的实现(STUN&TURN) 对下文的内容添加举例说明: 四种NAT类型: RFC3489 中将 NAT 的实现...
如何基于coturn项目搭建stun服务器? webrtc是google推出的基于浏览器的实时语音-视频通讯架构。其典型的应用场景为:浏览器之间端到端(p2p)实时视频对话,但由于网络环境的复杂性(比如:路由器/交换机/防火墙等),浏览器与浏览器很多时候无法建立p2p连接,只能通过公网上的中继服务器(也就是所谓的turn服务器)中转。 Relay...
与传统的STUN不同,客户端不需要在任何其它IP或端口上提供STUN服务,也不必支持TLS, ICE用户名和密码已经通过信令协议进行交换。客户端将在每个本地传输地址上同时接受STUN请求包和媒体包,所以发起者需要消除STUN消息与媒体流协议之间的歧义。 在RTP和RTCP中实现这个并不难,因为RTP与RTCP包总是以0b10(v=2)打头,而ST...
在解决WebRTC使用过程中的上述问题的时候,我们需要用到STUN和TURN。 STUN STUN(Session Traversal Utilities for NAT,NAT会话穿越应用程序)是一种网络协议,它允许位于NAT(或多重NAT)后的客户端找出自己的公网地址,查出自己位于哪种类型的NAT之后以及NAT为某一个本地端口所绑定的Internet端端口。这些信息被用来在两个...
WebRTC直播技术(二)-ICE/STUN/TURN 困难的方案,在IP数据包通过路由器或防火墙时重写来源IP地址或目的IP地址。STUN为了进行P2P通信,会话参与双方都需要知道其对等端的IP地址和指定的UDP端口。因此,在WebRTC通信建立之前..., DTLS等。如果之前有接触过P2P相关技术的同学可能就会比较容易理解。WebRTC是一个基于浏览器与...
集成STUN 和 TURN 服务器是构建 WebRTC 应用程序的关键步骤。虽然 STUN 服务器相对简单,但 TURN 服务器由于相关成本而需要更多考虑。 对于大多数用例,托管 TURN 服务是一种方便且经济高效的解决方案,具有易于集成、可扩展性和面向未来性的特点。但是,对于具有特定监管、扩展或网络控制要求的组织来说,自托管 TURN 服...
TURN是一种中继(relay)技术,它可以帮助两个设备之间建立一个中继节点来传输消息,以实现可靠的实时通信。当中继节点无法直接建立时,TURN服务器可以提供一种备用的连接方式,保证通信的顺利进行。 在实际应用中,我们可以结合使用STUN和TURN服务器。首先,客户端通过STUN服务器获取自己的公网IP地址和端口,然后尝试与对等方...
STUN服务器是用来取外网地址的。 TURN服务器是在P2P失败时进行转发的 stun和turn服务的作用主要处理打洞与转发,配合完成ICE协议。 首先尝试使用P2P, 如果失败将求助于TCP,使用turn转发两个端点的音视频数据,turn转发的是两个端点之间的音视频数据不是信令数据。
在进行WebRTC通信时,节点间会按照如下顺序获取对方的地址: 1)如果双端在同一个内网,直接用内网IP通信; 2)通过STUN服务器,为双端构造可以直接访问的地址,打造一条可以穿透NAT的通路,俗称“打洞”; 3)双端通过TURN服务器(中继服务器)进行通信。此时,通信网络的