在解决WebRTC使用过程中的上述问题的时候,我们需要用到STUN和TURN。 STUN STUN(Session Traversal Utilities for NAT,NAT会话穿越应用程序)是一种网络协议,它允许位于NAT(或多重NAT)后的客户端找出自己的公网地址,查出自己位于哪种类型的NAT之后以及NAT为某一个本地端口所绑定的Internet端端口。这些信息被用来在两个...
stun和turn服务的作用主要处理打洞与转发,配合完成ICE协议。 首先尝试使用P2P, 如果失败将求助于TCP,使用turn转发两个端点的音视频数据,turn转发的是两个端点之间的音视频数据不是信令数据。 因为turn服务器是在公网上,所以他能被各个客户端找到, 另外turn服务器转发的是数据流,很占用带宽和资源。 三、ICE技术 基于...
install man/man1/turnserver.1/usr/local/man/man1/install man/man1/turnadmin.1/usr/local/man/man1/install man/man1/turnutils.1/usr/local/man/man1/install man/man1/turnutils_uclient.1/usr/local/man/man1/install man/man1/turnutils_stunclient.1/usr/local/man/man1/install man/man1/t...
但是有时候呢,STUN不可能每次都可以成功的为需要NAT的通话设备分配IP地址的,所以这个时候问题就来了,我们该如何解决呢? 没错,我们还需要TURN(Traversal Using Relays around NAT,在NAT周围使用中继遍历) ,它是STUN的一个扩展,添加了Relayd功能;有了它,就可以解决上面的这个问题了 在STUN分配公网IP失败后,可以通过TU...
集成STUN 和 TURN 服务器是构建 WebRTC 应用程序的关键步骤。虽然 STUN 服务器相对简单,但 TURN 服务器由于相关成本而需要更多考虑。 对于大多数用例,托管 TURN 服务是一种方便且经济高效的解决方案,具有易于集成、可扩展性和面向未来性的特点。但是,对于具有特定监管、扩展或网络控制要求的组织来说,自托管 TURN 服...
WebRTC 的六大关键协议 ICE、STUN、TURN、SRTP、DTLS 和 RTP 协同工作,提供无缝的实时通信体验。ICE 建立点对点连接,STUN 和 TURN 解决网络障碍,SRTP 和 DTLS 确保数据安全,RTP 处理媒体的实时传输。这些协议共同应对连接、数据传输和安全方面的挑战,实现流畅可靠的交互。它们的综合功能对于在不同网络环境中保持有效、...
在处理WebRTC中使用STUN或TURN服务器在国内无法访问的问题时,可以从以下几个方面入手: 确认WebRTC中STUN或TURN服务器的配置是否正确: 首先,确保你的WebRTC应用中正确配置了STUN或TURN服务器的URL。这通常在WebRTC的初始化代码中设置,例如: javascript const configuration = { 'iceServers': [ { 'urls': 'stun...
TURN是一种中继(relay)技术,它可以帮助两个设备之间建立一个中继节点来传输消息,以实现可靠的实时通信。当中继节点无法直接建立时,TURN服务器可以提供一种备用的连接方式,保证通信的顺利进行。 在实际应用中,我们可以结合使用STUN和TURN服务器。首先,客户端通过STUN服务器获取自己的公网IP地址和端口,然后尝试与对等方...
STUN服务器是用来取外网地址的。 TURN服务器是在P2P失败时进行转发的 stun和turn服务的作用主要处理打洞与转发,配合完成ICE协议。 首先尝试使用P2P, 如果失败将求助于TCP,使用turn转发两个端点的音视频数据,turn转发的是两个端点之间的音视频数据不是信令数据。
没错,我们还需要TURN(Traversal Using Relays around NAT,在NAT周围使用中继遍历) ,它是STUN的一个扩展,添加了Relayd功能;有了它,就可以解决上面的这个问题了 在STUN分配公网IP失败后,可以通过TURN服务器请求公网IP地址作为中继地址。关于TURN的详细介绍,大家可以看官网手册: ...