即SDP是一个描述一次会话的协议。一般SDP用于多媒体通信中,由于视频和音频数据的复杂性,不同编码类型的音视频流需要对应的专门的编解码器进行编解码操作,经过编解码器的处理后音视频方能够传输或者播放。而对应的编解码器的初始化必须要知道响应的音视频信息,故SDP一般用于音视频传输前通信双方交流音视频的属性,便于双...
WebRTC 是 Web Real-Time Communication,即网页实时通信的缩写,是 RTC 协议的一种Web实现,项目由 Google 开源,并和 IETF 和 W3C 制定了行业标准。 WebRTC是点对点通讯,他的通话建立需要交换媒体信息才能建立,媒体信息的载体就是SDP。SDP(Session Description Protocol) 是一种会话描述协议,基于文本,其本身并不属于...
通信双方可以使用 HTTP、WebSocket、socketio 等传输协议来交换各自的SDP 内容,在webrtc中这个过程称叫作 offer/answer 交换,也就是发起方通过webrtc的接口生成offer sdp,然后发送 offer,接收方收到 offer通过接口设置给webrtc后调用接口生成自己的answer SDP,发送给offer端; SDP 会话描述由会话级部分组成后跟零个或...
SDP 全称 Session Description Protocol,即会话描述协议。SDP 是一份具有特殊约定格式的纯文本描述文档(类似 JSON / XML),其中包含了 WebRTC 建立连接所需的 ICE 服务器信息、音视频编码信息等,而开发者可以使用 WebSocket 等传输协议将其发送到信令服务器。 格式和字段 SDP 遵循 <type>=<value> 这样的格式,其中...
SDP(Session Description Protocol)是一种通用的会话描述协议,主要用来描述多媒体会话,用途包括会话声明、会话邀请、会话初始化等。 WebRTC主要在连接建立阶段用到SDP,连接双方通过信令服务交换会话信息,包括音视频编解码器(codec)、主机候选地址、网络传输协议等。
SDP是一种通用的会话描述协议,用于描述多媒体会话的属性和参数。在WebRTC中,SDP主要用于连接建立阶段,通过信令服务交换会话信息。这些信息包括音视频编解码器(codec)、主机候选地址、网络传输协议等。SDP协议基于文本,不依赖于特定的传输协议,但需要与其他传输协议(如SIP和HTTP)配合使用,以交换必要的媒体信息。 二、SDP...
媒体流信息交换:通过 SDP 交换,通信双方可以了解对方的媒体流信息(如流 ID、轨道 ID 等),从而实现多路复用和媒体流控制。 通过SDP 在 WebRTC 中的这些作用,通信双方可以协商出合适的音视频编解码器、传输协议和网络地址,从而实现高效、稳定的实时通信。
简单概括就是:发起端和应答端通过 creatOffer 和 createAnswer 创建 offer/answerSDP,然后通过信令服务互换,最后调用 setLocalDescription/setRemoteDescription 进行设置本地和远端的 SDP 以完成协商。 在双方都创建 RTCPeerConnection 之后,它们就可以开始进行媒体协商了。
WebRTC支持SVC时SDP信令的协商过程 WebRTC支持SVC需要从信令消息和媒体数据两方面入手,其中,信令消息主要是指SDP信息交换,媒体数据主要是指编码器可以编码出带有分层信息的视频码流,同时,打包出支持流媒体服务器转发的RTP包。今天本文会重点介绍信令消息部分的内容,下一篇文章会介绍媒体数据部分的内容。
SDP 完全是一种会话描述格式 ― 它不属于传输协议 ― 它只使用不同的适当的传输协议,包括会话通知协议(SAP)、会话初始协议(SIP)、实时流协议(RTSP)、MIME 扩展协议的电子邮件以及超文本传输协议(HTTP)。SDP协议是也是基于文本的协议,这样就能保证协议的可扩展性比较强,这样就使其具有广泛的应用范围。SDP 不支持...