在Qt 中,我们通常遵循 MVC(Model-View-Controller)或 MVVM(Model-View-ViewModel)设计模式,这有助于分离界面(UI)和业务逻辑。WebRTC 的集成主要涉及到“Controller”或“ViewModel”的部分,它们作为界面和底层逻辑之间的桥梁。 例如,当用户在 Qt 创建的界面上点击一个开始视频会议的按钮时,这个动作会被传递给 Contro...
voidPacingController::EnqueuePacket(std::unique_ptr<RtpPacketToSend>packet){...//关键帧处理,如果有必要if(keyframe_flushing_&&packet->packet_type()==RtpPacketMediaType::kVideo&&packet->is_key_frame()&&packet->is_first_packet_of_frame()&&!packet_queue_.HasKeyframePackets(packet->Ssrc())){...
audio_processing:音频前后处理:指回音消除、降噪、增益等处理操作; bitrate_controller:码率、码流控制; congestion_controller:当我们检测到网络流量比较高的时候,我们要做一些流量控制,防止网络包把带宽打死;相关处理逻辑 则 放在本文件夹下; 探测码率之后,对码率做一个均衡的平滑的处理,再发送交互; video_processing:...
package com.websocket.controller; import com.alibaba.fastjson.JSONObject; import com.websocket.pojo.Message; import lombok.SneakyThrows; import lombok.extern.log4j.Log4j2; import org.springframework.stereotype.Controller; import javax.websocket.*; import javax.websocket.server.ServerEndpoint; @Log4j2 @Cont...
ErizoAgent,用于音视频流媒体数据的传输,可以分布式布署。ErizoAgent 与 ErizoController 的通信也是通过消息队列,信令消息通过 ErizoController 接收到后,再通过消息队列发给 ErizoAgent,从而实现对 ErizoAgent 进行控制。 通过上面的描述,可以知道 Licode 不仅仅是一个 SFU 流媒体服务器,它还包括了与流媒体相关的业务管...
bitrate_controller :码率控制相关代码。 congestion_controller :流控相关的代码。 desktop_capture :桌面采集相关的代码。 media_file :播放媒体文件相关的代码。 pacing :码率探测相关的代码。 remote_bitrate_estimator :远端码率估算相关的代码。 rtp_rtcp :rtp/rtcp协议相关代码。
Before WebRTC Session Controller can process any signaling traffic, you must configure an authentication scheme. WebRTC Session Controller provides out of the box support for these authentication schemes: Guest authentication This scheme allows anonymous guest access to WebRTC Session Controller. ...
Before WebRTC Session Controller can process any signaling traffic, you must configure an authentication scheme. WebRTC Session Controller provides out of the box support for these authentication schemes: Guest authentication This scheme allows anonymous guest access to WebRTC Session Controller. ...
ErizoController,用于管理控制,信令和非音视频数据都通过它接收。它通过消息队列与 Nuve 进行通信,也就是说 Nuve 可以通过消息队列对 ErizoController 进行控制。 ErizoAgent,用于音视频流媒体数据的传输,可以分布式布署。ErizoAgent 与 ErizoController 的通信也是通过消息队列,信令消息通过 ErizoController 接收到后,再通过...
本 GLKView 类管理 OpenGL ES 的基础设施,为您的绘制代码提供一个场所,GLKViewController 类提供了在 GLKit 视图的 OpenGL ES 内容的流畅的动画渲染循环。这些类扩展了用于绘制视图内容和管理视图呈现的标准 UIKit 设计模式。因此,您可以将精力主要集中在 OpenGL ES 渲染代码上,并使您的应用程序快速启动和运行。GLK...