ninja -C out/Default 最后会在 out/Default 目录下面生成许多的可执行文件和 dll 编译大致流程 1 gn 生成工程文件 2 ninja调用相关的编译器实现编译 所以为了让自己编译出来的webrtc库能够被自己的vs工程使用关键是gn生成工程文件的地方。 webrtc默认的编译器是clang. 编译出来的lib有时候我们的vs工程用不了会报...
ssh remote connect. c/c++ debug 下面是我本人安装的: 整个源码对应的CMake编译脚本,其实就是使用编译出来的webrtc全链接静态库: cmake_minimum_required(VERSION 2.8) set (CMAKE_CXX_STANDARD 14) project(citms_media_server) set(APP_NAME "webrtc_test") set(CMAKE_CXX_FLAGS "-std=c++14 -g -fper...
(3)还需要修改python脚本/Users/liudie/ws/webrtc-proj/webrtc/src/build/mac/find_sdk.py,否则还是无法找到,因为脚本默认还去去找10.xx 3.使用gn来生成编译脚本(类似cmake,存放了文件编译的先后顺序):gn gen out/Release "--args=is_debug=false" 4.执行ninja -C out/Release,进行编译构建(类似make,执...
用cmake即可进行编译示例代码,详情见CMakeLists.txt。 若有其他相关问题或者需求也可以邮件联系俺探讨。 邮箱地址是: gaozhihan@vip.qq.com
目前有相关音视频业务使用WebRTC,为了适配原生鸿蒙,寻求原生鸿蒙能用的webrtc编译帮助。
use_custom_libcxx=false use_custom_libcxx_for_host=false 是和上一步类似的编译参数 如果您也想使用M70版本的WebRTC Lib可以直接使用我的这个版本,需要注意的是您需要把GN_EXTRA_ARGS 直接写到Gn.cmake中,这一版在Mac,Ubuntu,CentOS上都可以正常编译使用。如果您需要更高版本的WebRTC Lib可以基于我的版本进行...
要完整编译 WebRTC ,只要在 src 目录执行下列命令: ninja -C out/Release -C 选项告诉 ninja ,进入 out/Release 目录来编译。所以,它等同于: cd out/Release ninja 要编译某个模块,可以在 ninja 命令后跟模块名字(build.ninja文件中定义的构建目标,就像 Makefile 中的构建目标一样)。比如: ...
链接地址:https://csharp.hotexamples.com/zh/examples/Org.Webrtc/DataChannel/-/php-datachannel-class-examples.html 文章2、C#+WebSocket+WebRTC多人语音视频系统 整个WebRtc里面已经封装好了视频音频采集和传输,你须要作的就是使用任何能够实现WebSocket的语言来开发一套信令服务器。
com/mongodb/mongo-c-driver (optional); - http://redis.io (optional). 2.编译ICE服务器 代码语言:javascript 复制 ./configure make install 编译完成后,会生成bin目录 3.启动ICE服务器 代码语言:javascript 复制 cd ./bin ./turnserver --syslog -a -f --min-port=32355 --max-port=65535 --user...