WebRTC的编译参数可以分为两类:基本参数和高级参数。基本参数是必须设置的,它们包括平台、架构、编译器和构建类型等。高级参数是可选的,它们可以根据需要进行设置,例如开启或关闭某些功能、设置调试信息等。 下面是一些常用的WebRTC编译参数: 1. 平台参数 WebRTC支持多种平台,包括Windows、Mac、Linux、Android和iOS等...
WebRTC编译参数列表 以下是一些常用的WebRTC编译参数: 参数1: target_os •描述: 指定目标操作系统 •可选值: android, ios, linux, mac, win •默认值: linux •示例: target_os=“linux” 参数2: target_cpu •描述: 指定目标CPU架构 •可选值: arm, arm64, x86, x64 •默认值: x64 ...
Current value (from the default) = [] From //third_party/abseil-cpp/absl.gni:39 Additional targets that can depend on absl.**DISCLAIMER**Using"additional_absl_clients"is highly discouraged because it willbreakthe component build since Abseil doesn'thave export annotations and WebRTC is already...
默认webrtc这个标记为false,而vc++的debug版本默认为true,如果不增加这个开关,则需要在项目中手动关闭iteartor_debuging这个特性 支持vp9 默认webrtc选项是不带vp9支持的,需增加rtc_libvpx_build_vp9=true才能支持vp9的编解码 降低符号等级 symbol_level=0 默认webrtc编译出来的库打包了符号表,所以特别大,使用这个命令...
可以看到参数中is_component_ffmpeg设置为false,但是此处的参数应该为true,才能将ffmpeg构建为共享库。 通过完整的gn参数再次打包webrtc,运行结果如下: 问题得以解决,看到了ffmpeg的版本号,并可以加载配置项。