三个video track分别连接三个不同的sink:标签A,标签B以及一个peer connection C。A与B分别对source的视频进行缩放处理后渲染到本地浏览器界面中。peer connection C作为sink把该video source 推流到remote client。在remote client,两个media stream使用peer connection作为source,连接到两个sink(Y与Z),进行本地渲染。
6.2 使用CMake集成WebRTC和Qt 6.2.1 准备环境 6.2.2 创建CMake项目文件 6.2.3 配置Qt和WebRTC模块 6.2.4 编写集成代码 6.2.5 构建和测试 6.3 示例应用 6.3.1 创建基础Qt项目 6.3.2 集成WebRTC功能 6.3.3 实现交互逻辑 6.3.4 测试和调试 6.3.5 优化和完善 第七章: WebRTC与FFmpeg的配合使用 7.1 FFmpe...
该接口允许开发者获取麦克风或者网络摄像机媒体流。 **RTCPeerConnection-**开发者实时传输获取的视频和音频流到另一个 WebRTC 端点。开发者使用这些接口连接本地机器和远程节点。该接口提供创建到远程节点的连接,维护和监视连接及关闭不再活跃的连接的方法。 **RTCDataChannel-**该接口允许开发者传输任意数据。每个数据...
(preferredCodec.value!=='') {const[mimeType, sdpFmtpLine] = preferredCodec.value.split(' ');const{ codecs } =RTCRtpSender.getCapabilities('video');constselectedCodecIndex = codecs.findIndex(c=>c.mimeType=== mimeType && c.sdpFmtpLine=== sdpFmtpLine);constselectedCodec = codecs[...
有些开发者不太清楚如何获取WebRTC C++端的视频流数据。今天我们就和大家一起分享这个开发技巧:WebRTC如何获取C ++端的视频流数据。 1、首先,在WebRTC中src/api/create_peerconnection_factory.h 有一个创建对等连接工厂函数,并返回一个实例接口。代码如下: ...
总体上来说看上面图可以知道整个浅绿色部分都属于WebRTC核心架构层,它封装各种提供给web端使用的Web API层接口。紫色的部分属于应用层,使用核心层提供的API。你可以在应用层扩展相关API,调用WebRTC核心层的接口。 1.1 WebRTC核心层又分为四层: WebRTC C C++ API (PeerConnection): 这层的API相对比较少,最主要就...
c = * (连接信息 — 如果包含在会话层则该字段可选) b = * (带宽信息) k = * (加密密钥) a = * (0 个或多个会话属性行) 5.SDP 协商过程 整体过程简单分析如下:SDP 协商利用的是里请求和响应这两个模型(offer、answer),Offerer 发给 Answerer 的请求消息称为请求 offer,内容包括媒体流类型、各个...
近期有用户在使用EasyCVR调用WebRTC接口时,出现卡顿丢帧现象,请求我们协助排查。 经过现场排查WebRTC的终端,平台的视频流媒体传输到浏览器的过程中并无异常,但是在到浏览器之后,由于本机硬件解码器的原因,导致虽然收到数据但不解码。所以,我们将解码器的播放设置改为了软解码,此时浏览器已经能持续稳定播放视频了。
c=* (connection information -- not required if included in all media) 连接信息 - 如果包括在内,则不需要所有媒体 b=* (zero or more bandwidth information lines) 所有带宽信息 One or more time descriptions ("t=" and "r=" lines; see below) ...