NODE_ENV=development webpack 如上配置,打印结果如下: 如此在模块中、配置文件中就可以同时拿到环境变量了。 注意:在进行“NODE_ENV=development webpack”配置时候,在大多数Windows命令行中在使用NODE_ENV = production设置环境变量时会报错。同样,Windows和Linux命令如何设置环境变量也有所不同。所以需要使用 cross-...
Webpack 版本 3.4.1, 标题中NODE_ENV=production是当前版本开启 Tree Shaking 的开关, --optimize-minimize则是 Webpack 使用 UglifyJS 减小代码体积 Tree Shaking Tree Shaking 没有什么太大的坑,只是不建议使用export default,会有一些奇怪的问题,可参看tree-shaking with lodash-es · Issue #1750 · webpack...
development:会将process.env.NODE_ENV的值设为development。启用NamedChunksPlugin和NamedModulesPlugin production:会将process.env.NODE_ENV的值设置为production。启用FlagDependencyUsagePlugin,FlagIncludedChunksPlugin, ModuleConcatenationPlugin,NoEmitOnErrorsPlugin,OccurrenceOrderPlugin,SideEfffectsFlagPlugin和UglifyJsPlugin...
"scripts":{"dev":"export NODE_ENV=development && webpack","build":"export NODE_ENV=production webpack"}, 但有问题 在Windows 开发部署的项目,可能在 Mac 系统无法正常打包,反之亦然。为了解决这个问题,有人就开发了 cross-env。 安装 npm install--save-devcross-env package.json {"scripts":{"dev...
process.env是Node.js用于存放当前进程环境变量的对象 NODE_ENV则可以让开发者指定当前的运行时环境,值为production时代表生产环境。 在上述中,当库和框架在打包时如果发现是生产环境,那么就会去掉一些开发环境中的代码和配置,如警告信息,日志打印,断点等,也有助于提升生产环境的代码运行速度,并且优化包体积。
nodeEnv 取值false|string 告知webpack将process.env.NODE_ENV设置为一个给定字符串 如果optimization.nodeEnv不是false,则会使用DefinePlugin optimization.nodeEnv默认值取决于mode,如果为false,则会回退到"production" 当mode 设置为 'none' 时,optimization.nodeEnv 的默认值为 false ...
NODE_ENV变量是一个常用的环境变量,它用于指定当前应用运行的环境。在webpack中,根据NODE_ENV的不同取值,可以使用不同的配置文件,从而实现不同环境下的构建。 要修改NODE_ENV,可以在命令行中直接设置该环境变量的值,例如: 在Windows系统中,可以使用如下命令: 代码语言:txt 复制 set NODE_ENV=production 在类U...
"dev": "export NODE_ENV=development && webpack", "build": "export NODE_ENV=production webpack" }, 但有问题 在Windows 开发部署的项目,可能在 Mac 系统无法正常打包,反之亦然。为了解决这个问题,有人就开发了 cross-env。 安装 npm install --save-dev cross-env ...
env.NODE_ENV === 'production' ? resolve('src/index.js') : resolve('example/main.js') }, output: { path: config.build.assetsRoot, filename: '[name].js', publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' ? config.build.assetsPublicPath : config.dev.assetsPublicPath }, resolve: { ...
使用流程在webpack项目中安装cross-env模块cnpmicross-env-D通过脚本使用cross-env模块设置模式变量在package.json的scripts选项中中写下如下部分的代码:build:cross-env 3、NODE_ENV二productionwebpack,dev:cross-envNODE_ENV二developmentwebpack当执行npm脚本,设置成功npmrundevnpmrunbuild在webpack配置文件中获取当前...