tree shaking 不支持动态导入(如CommonJS的require()语法),只支持纯静态的导入(ES6的import/export) webpack中可以在项目package.json中添加一个"sideEffects"属性,手动指定有副作用的脚本 将mode修改,在package.json里设置sideEffects:false结果如下 我们可以看出使用了tree shaking后,代码体积变小,并且我们引用的math.js函数add被转换,其他未引用的代码并没有出现
注意,这儿是浏览器刷新,和 HMR 是两个概念。 (4)第四步也是 webpack-dev-server 代码的工作,该步骤主要是通过 sockjs(webpack-dev-server 的依赖)在浏览器端和服务端之间建立一个 websocket 长连接,将 webpack 编译打包的各个阶段的状态信息告知浏览器端,同时也包括第三步中 Server 监听静态文件变化的信息。浏...
AI代码解释 // main.js// 判断是否支持HMR功能if(module.hot){module.hot.accept("./js/count.js",function(count){constresult1=count(2,1);console.log(result1);});module.hot.accept("./js/sum.js",function(sum){constresult2=sum(1,2,3,4);console.log(result2);});} 上面这样写会很麻烦...
1.1 优化构建打包速度 1.1.1 HMR HMR 是 hot module replacement 的缩写,直译为模块热替换,区别于刷新。我们试想一个情景,假如,有一个页面,这个页面我们需要输入在很多表单元素输入很多数据才能触发某一个按钮激活。如果没有 HMR,你每一次更新代码,你填好的数据都会被干掉,因为这些数据是放在内存里面的,浏览器刷新...
webpack的热更新又称热替换(Hot Module Replacement),缩写为HMR。 这个机制可以做到不用刷新浏览器而将新变更的模块替换掉旧的模块。 原理: 图片来自饿了么前端@知乎专栏 首先要知道server端和client端都做了处理工作 第一步,在 webpack 的 watch 模式下,文件系统中某一个文件发生修改,webpack 监听到文件变化...
Tree Shaking:删除未使用的代码。 Scope Hoisting:提升作用域,减少代码体积。 4. 输出阶段 生成Bundle: 将Chunk 转换为最终输出的 Bundle 文件。 写入文件系统: 根据output配置的路径和文件名,将 Bundle 写入磁盘。 触发钩子: 例如emit(生成资源前)和done(构建完成)。
特性:treeShaking 顾名思义treeShaking,就是摇树,那么体现在代码模块里面就是摇掉那些没有被外部成员引用的代码,指的注意的是在生产环境下treeShaking会自动开启。 treeShaking初体验 比如我们在代码中引入lodash库,我们只用到了once方法,那关于lodash其他的功能模块,在生产环境下打包,并不会输出到bundle.js文件里面,...
样式文件:可以使用HMR功能,style-loader内部实现了 js文件:默认不能使用HMR功能,需要修改js代码,添加支持HMR功能的代码 注意:HMR功能对js的处理,只能处理非入口文件的其他文件 html文件:默认不能使用HMR功能,同时会导致问题:html文件不能热更新了(只有一个html文件,不用做HMR功能) 解决:修改entry入口,将html文件引入...
使用Tree Shaking:Tree Shaking 可以移除代码中未使用的部分,减小 bundle 体积。 使用Source Map:Source Map 可以帮助我们在浏览器中调试代码,定位到原始代码的位置。 使用多进程打包:Webpack 支持多进程打包,可以充分利用 CPU 资源,提高打包速度。 高级应用 ...