WebGL2几乎100%兼容WebGL1,需要注意的是,这里说的几乎,也就是说,也是存在一些细微的差别的,因此原本WebGL1的代码迁移到WebGL2,应该不会有遇到太多的困难;不过WebGL2和WebGL1有两个主要的差别,请看下文。 获取WebGL2上下文 获取WEBGL2和获取WebGL1的上下文的方式并不完全一致: ...
什么是WebGL? WebGL是一种可以在网页上绘制渲染3D图形,并允许用户与之交互的技术。浏览器内置了WebGL,可以搭配HTML5和JavaScript使用。 WebGL...
WebGL是如此低级,以至于它甚至都不是“3D”图形API。就像您的图形硬件并不关心您是在做2D或3D图形一样,WebGL:2D和3D也不仅仅是两种可能的使用模式。当OpenGL 1.0于1992年问世时,它特别是一个3D API,旨在揭示那个时代的3D图形硬件的功能。但随着图形硬件逐渐变得更加通用和可编程,OpenGL也是如此。最终,OpenGL变得如...
支持WebGL1 + WebGL2是指一个云计算平台或者开发工具能够同时支持WebGL1和WebGL2这两种Web图形库。WebGL是一种基于OpenGL ES的JavaScript API,用于在Web浏览器中渲染3D和2D图形。它允许开发者使用硬件加速的图形功能来创建交互式的图形应用程序。 WebGL1是WebGL的第一个版本,它提供了一套基本的API,可以在Web浏...
不知不觉间,青丝变白发,哦不是,应该是WebGL已经发展到了2.0阶段:WebGL2,WebGL2相比WebGL增加...
【转载请注明出处 谢谢】从今天开始学习WebGL, 如果有希望一起学习的朋友联系我 webglcn@hotmail.com我会把我学到的以及大家的问题汇总为以后的文章素材。1.什么是WebGL1.1 WebGL(Web-based Graphics Library) ,WebGL是一种3D绘图标准,
学习webgl也有小半年的时间了,有了一些心得和体会,在这里做一个记录,整个系列的代码都会给出,这篇文章是这个系列的第一篇文章,带你走进webgl的世界。
就是一套标准,用其中提供的方法让你能够绘制3D图形。
webgl 和 webgpu 之间没有特殊的互操作。在 WebGL 中,您可以调用 texImage2D 并向其传递一个画布元素。在 WebGPU 中,您可以调用 copyExternalImageToTexture 并向其传递一个画布元素。在这两种情况下,都可以是 2d 画布、webgl 画布、webgl2 画布、位图画布或 webgpu 画布...