一台设备上相同任务在个线程中运行的时间是一样的,如下图所示:我们将主线程 JS 任务交给新建的 Worker 线程,任务在 Worker 线程上运行并不会比原本主线程更快,而线程新建消耗和通信开销使得渲染间隔可能变得更久。 img 在单核机器上,计算资源是内卷的,新建的 Worker 线程并不能为页面争取到更多的计算资源。在多...
// worker.js// Listening for messages from the main threadself.onmessage=function(event){// Access the message using event.dataconsole.log('Message from the main thread:',event.data);// Sending a response back to the main threadself.postMessage('Hello from the Web Worker!');}; 解释 在...
引入脚本与库,Worker 线程能够访问一个全局函数,importScripts(),该函数允许 worker 将脚本或库引入自己的作用域内。你可以不传入参数,或传入多个脚本的 URI 来引入;以下的例子都是合法的: importScripts();/*什么都不引入*/importScripts('foo.js');/*只引入 "foo.js"*/importScripts('foo.js','bar.js')...
function(oScript){returnoScript.textContent;}))varblob=newBlob(queryWorkerJs,{type:"text/javascript"});// 创建一个新的 document.worker 属性,包含所有 "text/js-worker" 脚本。
Web Worker 可以认为是一个独立的js环境,你可以在里面运行任何你喜欢的代码, 除了操作dom或者运行 window 对象中的一些方法和属性。 实际上 Web Worker 没有 window 的概念(也没有 document 对象,所以无法操作 Dom),其运行上下文环境是 WorkerGlobalScope 对象的实例,通过 self 关键字暴露出来。
WORKER TASK: running worker.js:1 说明我们加载并且执行到了这个 Worker 脚本。 数据通信 当实例运行了一个 Worker 线程之后,两个线程是运行在完全独立的环境中,他们之间的通信是通过基于事件监听机制的 message 来实现的,`new Worker()` 之后会返回一个实例对象,它包含一个 `postMessage ` 方法,可以通过调用...
web worker 可以在 “后台” 独立执行任务,类似于开启了一个 “子线程”,可以在不影响主线程的前提下,完成对应的计算。 如下基础代码(暂时不需要关心什么是 slef、postMessage 或者 onmessage): 复制 // worker.js self.onmessage = () => { for (let i = 0; i < 1000000; i++) { ...
三、如何使用 Web Worker 使用Web Worker 非常简单,只需创建一个新的 Worker 对象,并指定要运行的 Worker 脚本文件的 URL。然后,可以通过 postMessage 方法向 Worker 发送数据,通过 onmessage 事件监听来自 Worker 的响应。 以下是一个简单的示例: 创建一个 Worker 脚本文件(例如 worker.js): // worker.js sel...
var worker = new SharedWorker("sharedworker.js"); 共享线程也使用了message事件监听线程消息,但使用SharedWorker对象的port属性与线程通信如下。 worker.port.onmessage = function(e){ ... } 同时我们也可以使用SharedWorker对象的port属性向共享线程发送消息如下。
我们已经有了 web worker 文件,现在我们需要从 HTML 页面调用它。 下面的代码检测是否存在 worker,如果不存在,- 它会创建一个新的 web worker 对象,然后运行 "demo_workers.js" 中的代码: if(typeof(w)=="undefined"){w=newWorker("demo_workers.js");} ...