只有在socket上有可读数据时,才分配缓存空间并启用读数据的goroutine。 在github.com/golang/go上,有一个关于开放(exporting)netpoll函数的问题。 3.2. 干掉goroutines 假设我们用Go语言实现了netpoll。我们现在可以避免创建`Channel.reader()`的goroutine,取而代之的是从订阅连接里收到新数据的事件。 ch := NewCh...
> preSend(Message<?> message, MessageChannel channel) { StompHeaderAccessor accessor = MessageHeaderAccessor.getAccessor(message, StompHeaderAccessor.class); // 如果是连接请求,记录userId if (StompCommand.CONNECT.equals(accessor.getCommand())) { String userID = accessor.getFirstNativeHeader(USER_ID...
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Web服务器根据接收到的请求后,向客户端发送响应信息。 2,HTTP之请求消息Request:请求行(request line)、请求头部(header)、空行和请求数据四个部分组成。 3,HTTP之响应消息Response:HTTP响应也由四个部分组成,分别是:状态行、消息报头、空行和响应正文。 4,若connection 模式为close,则服务器会主动关闭TCP连接,客户...
2,HTTP之请求消息Request:请求行(request line)、请求头部(header)、空行和请求数据四个部分组成。 3,HTTP之响应消息Response:HTTP响应也由四个部分组成,分别是:状态行、消息报头、空行和响应正文。 4,若connection 模式为close,则服务器会主动关闭TCP连接,客户端被动关闭连接,释放TCP连接;若connection 模式为keepalive...
public boolean preSend(Message<?> message, MessageChannel channel) { StompHeaderAccessor accessor = MessageHeaderAccessor.getAccessor(message, StompHeaderAccessor.class); // 判断是否为心跳消息 if (accessor != null && StompCommand.CONNECT.equals(accessor.getCommand())) { ...
TURN消息都遵循 STUN 的消息格式,除了ChannelData消息。TURN扩展了STUN格式: 支持UDP/TCP/TLS协议,适用于UDP被限制的网络; 支持IPV6。 1.4 STUN消息格式 Stun Header:STUN 消息头为 20 字节,后面紧跟 0 或多个属性。STUN 头部包含一 STUN 消息类型、magic cookie、事务 ID 和消息长度。(RFC5389只定义了一个bindi...
TURN消息都遵循 STUN 的消息格式,除了ChannelData消息。TURN扩展了STUN格式: 支持UDP/TCP/TLS协议,适用于UDP被限制的网络; 支持IPV6。 1.4 STUN消息格式 Stun Header:STUN 消息头为 20 字节,后面紧跟 0 或多个属性。STUN 头部包含一 STUN 消息类型、magic cookie、事务 ID 和消息长度。(RFC5389只定义了一个bindi...
见worker.cpp中OnChannelRequest方法,处理请求之后,使用Request->Accept(data);返回确认消息 inlinevoidWorker::OnChannelRequest(Channel::ChannelSocket*/*channel*/, Channel::ChannelRequest*request) { MS_TRACE(); MS_DEBUG_DEV("Channel request received [method:%s, id:%"PRIu32"]", request->method.c_...
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