PC端的操作方式与移动端已经有了明显的差别,PC端使用鼠标操作,操作包含滑动、左击、右击、双击操作,操作相对来说单一,交互效果相对较少,而对于手机端来说,包含手指操作点击、滑动、双击、双指放大、双指缩小、五指收缩和苹果最新的3Dtouch按压力度,除了手指操作外还可以配合传感器完成摇一摇、陀悬仪感应灯操作方式,操作...
一个是pc端和web端都是指电脑的端口,如果说区别是手机端mob端的区别 2,u3d开发pc版和web的区别 Unity3D和网页数据交互的基本原理 简介: 1、Unity3D的游戏引擎是和编辑器集成在一起的,所有它也是一个制作/开发平台。 2、Unity3D是使用JavaScript、C#作为核心脚本语言来驱动事个游戏引擎。 3、平台可以发布Exe执行...
PC端屏幕大,所以他的视觉范围更广,可设计的地方更多,设计性更强,相对来说容错度更高一些有一些小的纰漏不容易被发现。移动端设备相对来说屏幕较小,操作局限性大,在设计上可用空间显得尤为珍贵,在小小的屏幕上使用粗大的手指操作也需要在设计中避免原件过小过近。 三、【网络环境】: 当下不管是移动端还是PC端都...