另外一个原因是我们后面做WebRTC开发离不开信令服务器 ,而信令服务器每个公司的实现方式不同,大部分都是使用WebSocket实现通信,需要在Web服务器再加上一些库,如用socket IO来构建我们自己的信令服务器,因为这个原因,我们非常有必要理解web服务器的工作原理,这样在我们后面的学习才更加顺畅。 Web 服务器简介 详细在互...
底层原理是,当客户端向 Web 服务器发起 HTTP 请求时,Web 服务器会根据请求的 URL 路径或者文件扩展名等信息,决定如何处理请求。如果请求的是静态资源,Web 服务器会直接返回文件内容;如果请求的是动态脚本,Web 服务器会将请求转发给动态脚本语言的解释器或者编译器进行处理,处理完毕后返回结果给客户端。如果配置了负载...
Web服务器的工作原理简单的可以归纳为:客户机连接服务器,客户端向服务器发送请求,服务器向客户机发送应答,客户机与服务器断开。 一个Web 服务器也被称为 HTTP 服务器,它通过 HTTP 协议与客户端通信。这个客户端通常指的是 Web 浏览器。 Web服务器的工作原理简单的可以归纳为:客户机连接服务器,客户端向服务器发...
Client(浏览器)第一次发送请求的时候,Web Container(Tomcat、Jetty等服务器容器)会生成唯一的Session ID(这个Session ID包括随机数+时间+JVM ID),并将其返回给Client(在Web Container返回给Client的Response中),但是Web Container上的这个HttpSession是临时的。 接下来Client在每次发送请求给服务器时,都会将Session ID...
当客户端第一次访问web应用或者第一次使用request.getSession()获取HttpSession时,Servlet容器会创建Session,生成一个long类型的唯一ID(你可以使用session.getId()获取它)并把它保存在服务器的内存里。Servlet容器同样会在HTTP响应里设置一个Cookie,cookie的名是JSESSIONID并且cookie的值是session的唯一ID。
在 之前文章,我们分析了网站在基本工作原理,包括客户端(您的计算机)和服务器(响应客户端网站请求的另一台计算机)之间的交互。 作为四部分系列的第二部分,让我们双击了解基本Web应用程序的客户端,服务器和其他部分如何配置使您的网络浏览体验成为可能。 客户端 - 服务器模型 ...
一、WebRTC服务器架构 WebRTC主要有三种网络架构:Mesh、MCU、SFU。每种架构都有其独特的优缺点和适用场景。 Mesh(P2P)架构 Mesh架构是一种基于点对点(P2P)通信的架构。在这种架构中,每个客户端都直接与其他客户端建立连接,进行音视频数据的传输。这种架构的优点在于,它不需要经过服务器转发数据,因此延迟较低,且服务...
服务器转发、拉流的延迟瓶颈分析 1:25:30 小白学H264编码原理 1:19:53 音视频核心知识精讲 1:15:15 播放器开发-从ffplay到ijkpalyer播放器架构剖析 58:34 WebRTC第一个必学的项目-一对一视频通话 1:10:48 FFmpeg播放器-录制-录屏-RTMP推流拉流P 1:11:27 音视频面试必问-如何优化直播延迟 1:22:26...
FFmpeg/webRTC/rtmp/hls/rtsp/ffplay/srs 音视频进阶之路 3549 0 1:27:53 FFmpeg播放器开发-音视频开发必学的项目C/C++/Linux/FFmpeg/webRTC/rtmp/hls/rtsp/ffplay/srs 音视频进阶之路 8 0 1:17:06 让你的直播秒开-直播基本原理C/C++/Linux/FFmpeg/webRTC/rtmp/hls/rtsp/ffplay/srs 音视频进阶...