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5. 使用WebRTC传输技术:WebRTC是一种点对点(P2P)传输技术,它可以直接在浏览器内部建立连接,避免了中间服务器的干扰和延迟,从而实现极低的延迟。 通过综合应用以上方法,可以实现直播延迟优化,将延迟降至0.5秒以下,提高用户观看体验。 ---
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关于webrtc核心通信代码其实与上诉代码整体类似,只是将录屏的数据变成了相机的数据,关于相机的使用,大家可以看我的简书 Android音视频开发——Camera、Camera2和CameraX的使用和封装 具体实现代码,大家可以看我的GitHub:https://github.com/Peakmain/Video_Audio/blob/master/app/src/main/java/com/peakmain/video_aud...