CSS 动画通过使用 @keyframes 规则定义动画,然后通过设置 animation 属性来使用该动画。 步骤如下: 定义@keyframes 规则:使用 @keyframes 规则定义动画效果,包括开始状态(from)和结束状态(to)以及动画的过渡效果。 应用动画:通过设置 animation 属性来使用定义的动画。 在上面的代码中,类的选择器将使用动画。动画的名称...
play():https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Animation/play [11] reverse():https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Animation/reverse [12] oncancel:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Animation/oncancel [13] onfinish:https://developer.mozilla.org/en-US...
Frame Timing API 是 Web Performance Timing API 标准中的其中一位成员。 Web Performance Timing API是 W3C 推出的一套性能 API 标准,用于帮助开发者对网站各方面的性能进行精确的分析与控制,提升 Web 网站性能。 它包含许多子类 API,完成不同的功能,大致如下(摘自使用性能API快速分析web前端性能,当然你也可以看...
Web前端动画效果有很多种,常用的几种包括: CSS过渡效果CSS过渡效果是通过改变CSS属性的值来实现动画效果。可以使用transition属性来设置过渡效果的持续时间、延迟时间、动画速度曲线等。 CSS关键帧动画CSS关键帧动画是通过定义关键帧(即动画中的关键时间点)来控制元素的动画效果。可以使用@keyframes规则来定义关键帧动画,通...
通常我们说的 Web 动画,包含了三大类。 CSS3动画 javascript动画(canvas) html动画(SVG) 个人认为 3 种动画各有优劣,实际应用中根据掌握情况作出取舍,本文讨论的是我认为 SVG 中在实际项目中非常有应用价值 SVG 线条动画。 举个栗子 SVG 线条动画,在一些特定的场合下可以解决使用 CSS 无法完成的动画。尤其是在进...
将动画过程等分成N份 5、案例: 精灵图动画制作 步骤: 准备显示区域 设置盒子尺寸是一张小图的尺寸,背景图为当前精灵图 定义动画 改变背景图的位置(移动的距离就是精灵图的宽度) 使用动画 添加速度曲线steps(N),N与精灵图上小图个数相同 添加无限重复效果 ...
对于动画规范的制定有兴趣的人,可以看一看Web动画规范说明,它正由Jake Archibald广泛地征集意见。总结 更好地制作动画,对于优秀的 Web 浏览体验来说是至关重要的。你需要一直注意避免使用那些会引起布局或者绘图改变的属性。他们都会都会产生高昂的代价和引起跳帧。由于浏览器有机会对动画进行优化,所以声明式的动画要...
一. CSS动画 和 JS动画 Web动画的本质是元素状态改变造成的样式变更,CSS动画和JS动画的区别并不是由语言来决定的,而是由两者的特点和适用场景来判断的。CSS动画简洁高效,提升交互体验而编写的代码可以轻松地和主要业务逻辑之间实现隔离,开发中建议优先使用;而当你需要更丰富的缓动函数,多对象关联动画或是需要在动画执...
Canvas 动画 WebGL 动画 css 动画 css 动画应该是前端工作中用得最多的,兼具性能和丰富的动画效果,很多常见的第三方动画库也都是基于 css 实现的。 transition 动画 用来实现 DOM 元素形变或位移动画,也是大部分前端工作中最常用的动画形式,一般 web 上很多交互操作动效都是用这个实现的,简单好用。