WDF_OBJECT_ATTRIBUTES_INIT_CONTEXT_TYPE宏初始化驱动程序的WDF_OBJECT_ATTRIBUTES结构,并将对象的驱动程序定义的上下文信息插入到结构中。语法ManagedCPlusPlus 复制 void WDF_OBJECT_ATTRIBUTES_INIT_CONTEXT_TYPE( _attributes, _contexttype ); 参数_属性 指向WDF_OBJECT_ATTRIBUTES 结构的指针。
WDF_OBJECT_ATTRIBUTES_INIT_CONTEXT_TYPE内存类型 内存 written,内存指令不能written,这是在电脑使用中经常出现的问题,内存是主板上的存储部件,是CPU直接与之沟通,并用其存放当前正在使用的数据和命令的重要部件。当你用键盘或鼠标输入某个命令后,CPU就会解释命令并
void WDF_OBJECT_ATTRIBUTES_INIT_CONTEXT_TYPE( _attributes, _contexttype ); Parameter _Attribute Ein Zeiger auf eineWDF_OBJECT_ATTRIBUTES-Struktur. _Contexttype Der Strukturtypname einer vom Treiber definierten Struktur, die den Inhalt des Kontextraums eines Objekts beschreibt. ...
PULONG BytesReadOrWritten; PULONG BytesNeeded; } WDM_NDIS_REQUEST, *PWDM_NDIS_REQUEST; WDF_DECLARE_CONTEXT_TYPE_WITH_NAME(WDM_NDIS_REQUEST, RequestGetMyContext);// above are in global space... WDF_OBJECT_ATTRIBUTES attributes; WDF_OBJECT_ATTRIBUTES_INIT_CONTEXT_TYPE( &attributes, WDM_NDIS_REQ...