WLK怀旧服WCL评分机制大揭秘,了解评分规则! 目前WCL的评分机制主要看数据,T和DPS看伤害,奶看治疗量,但这种方式过于简单粗暴。从团队定位来看: T(坦克):核心要素有伤害减免(包括护甲/抗性减免、三围减伤和特殊技能减伤)、仇恨制造能力、其他团队辅助效果(如破甲、回血回蓝、团队减伤等),但目前评分仅看伤害,导致
为什么说WCL统计的数据更加公平呢?原因就是WCL限制了很多额外BUFF,比如牧师的能量灌注可以给法系带来极大的提升,如果一名术士绑定两名牧师的话,那么这名术士就可以直接打断层,而WCL则限制了能量灌注的获取时间,也就是96秒之内连续获得2个能量灌注是不算的。再比如盗贼的嫁祸也可以提升队友伤害,如果多名盗贼给一名...
分数并非唯一标准:虽然WCL分数提供了一个相对客观的参考标准,但它并不是衡量一个玩家好坏的唯一标准。玩家应该关注自己的游戏体验和团队合作,而不仅仅是分数。 持续学习和实践:通过不断的实践和学习来提高自己,WCL分数大概率是可以得到提升的。 综上所述,WCL评分规则是一个复杂而全面的系统,它考虑了多个因素来评估玩...
平均分:如图蓝框处为平均分,这个分是玩家所有上传数据当前阶段同一boss多次战斗的平均值。图中橙色框是指你的总积分在全球同职业,同天赋的全明星积分世界排名。但是由于TAQ副本小软的特殊性,这个boss目前没有加入到全明星积分里边,可以从图中也看出来小软我的积分是0分。最后说说我对WCL的理解:DPS和TDPS,打不...
一、计分规则 1号BOSS:烈焰巨兽,从WCL移除,不算分。 2号BOSS:锋鳞,P1所有小怪都不算,只算BOSS本体。 3号BOSS:掌炉者,不变红的小怪不算分,都是RUSH打法,所以只算BOSS本体。 4号BOSS:拆解者,XM大机器人不算,其他群算 5号BOSS:钢铁议会,单当体打就可以,每阶段只算一个BOSS的伤害 ...
近期针对WLK怀旧服25H冰冠堡垒玩家的WCL评分规则进行了修改,旨在更精准地反映玩家的战斗表现。本文将为您详细介绍最新的评分规则修改内容,帮助玩家更好地提升战斗技能和WCL评分。 坦克专精承伤规则修改: 亡语者女士:为了防止短时间普通模式击杀时错误地提升玩家的排名。增加了最低击杀要求(5次近战攻击或成功的霜冰箭施...
WCL评分规则主要基于玩家在《魔兽世界》怀旧服中的副本BOSS战表现,对DPS、HPS和TDPS进行排名评分。以下是详细的评分规则 首先,WCL评分是一个百分比系统,意味着玩家的得分是相对于同职业、同天赋的其他玩家而言的。例如,如果一个玩家在某个BOSS战中的DPS超过了99%的同职业玩家,那么他将获得99分。这个...
TOC WCL(World of Warcraft Classic Logs,魔兽世界经典服战斗日志)评分规则主要基于玩家在团队副本中的表现进行量化评估。以下是TOC WCL评分规则的主要内容和要点:战斗数据收集:全面记录:WCL会收集玩家在副本战斗中的各项数据,包括但不限于伤害输出、治疗量、承伤量、技能使用频率和效率等。精确性:...
防御天赋的战士或圣骑士未满足主坦克要求时则默认成为副坦克专精,而无需满足副坦克要求。 武器/狂暴天赋的战士满足主坦克要求则成为冠军战,满足副坦克要求则成为角斗战。 战士有姿态要求。而圣骑士和德鲁伊则没有姿态要求。 主坦克要求 Boss战...