WIDECHAR是 Windows 操作系统中用于表示和处理 Unicode 字符的一个概念,通常涉及到支持国际化、多语言的字符串操作。通过使用宽字符(wchar_t或 Unicode),Windows 程序能够跨语言和平台实现更广泛的字符集支持,提高了兼容性和可扩展性。 ANSI、Unicode 和 UTF-8 是字符编码的三种常见方式,它们在字符表示、存储方式以及...
Unicode下wstring(wchar_t*)和string(char*)互相转换,#includeusingnamespacestd;//将string转换成wstringwstringstring2wstring(stringstr){wstringresult;//获取缓冲区大小,并申请空间,缓冲区大小按字符计算intlen=
那时Windows上的C++编程主要用用Win32 API,还不流行STL,而Unix/Linux上还基本不支持Unicode。STL的wstring,只是将char模板参数替换成wchar_t,看起来似乎完全合理,其实并没有经过实践检验。所以,Windows上的wstring至今一直处于实际上不可用的状态,各种IO时的编码转换都有问题;而Linux上的wchar_t是32位,太浪费内存所以...
随着C++11的出现,标准添加了char16_t以表示16位宽字符;因此,在Windows上,std::u16string在大多数情况下可以与std::wstring互换,因为它们都能表示16位宽字符。 wchar_t类型是一个由实现定义的宽字符类型。在Microsoft编译器中,它表示一个16位宽字符,用于存储Unicode编码作为UTF-16LE,这是Windows操作系统上的本机字...
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TCHAR*则是在Windows SDK中定义的,根据定义 `_UNICODE` 和 `_MBCS` 宏的状态,它可以是`wchar_t*`(Unicode)或`char*`(非Unicode)。 转换方法主要有以下几种: 1. 使用QString的`toLocal8Bit()`函数: 当需要... c++常用的字符转换和类型说明 在处理Unicode字符串时,C++使用`wchar_t`类型,它是宽字符类...