1. 解释const wchar_t*和lpcstr(aka const char*)的区别 const wchar_t*:这是一个指向宽字符(通常用于Unicode字符)的常量指针。在Windows平台上,宽字符通常使用wchar_t类型表示,它占用2个字节(在64位系统上可能更多),以支持更多的字符集,包括各种语言的字符。 lpcstr(aka const char*):这是一个指向窄字符(AS...
wchar_t *s; char *d; tp=s; d=tp.c_str(); 也可使用WideCharToString(wchar_t * Source);函数转换 WideCharToMultiByte MultiByteToWideChar LPSTR = char * LPCSTR = const char * LPWSTR = wchar_t * LPCWSTR = const wchar_t * LPOLESTR = OLECHAR * = BSTR = LPWSTR(Win32) LPCOLESTR = const...
这里,ptr是一个指向 char* 类型的常量,所以不能用ptr来修改所指向的内容,换句话说,*ptr的值为con...
属性→配置属性→常规→项目默认值→字符集 改成UNICODE字符集 参考:https://blog.csdn.net/sazass/article/details/108235869
wchar_t与char转换(总结) #include<string>//标准C++; string tp; wchar_t *s; char *d; tp=s; d=tp.c_str(); 也可使用WideCharToString(wchar_t * Source);函数转换 WideCharToMultiByte MultiByteToWideChar LPSTR = char * LPCSTR = const char *...
ANSI字符类型为CHAR,指向字符串的指针PSTR(LPSTR),指向一个常数字符串的指针PCSTR(LPCSTR);对应的 Windows定义的Unicode字符类型为WCHAR(typedef WCHAR wchar_t),指向Unicode字符串的指针PWSTR ,指向一个常数Unicode字符串的指针PCWSTR 。 ANSI “ANSI” Unicode L“UNICODE” ...
typedef _Null_terminated_ CONST CHAR *LPCSTR, *PCSTR;可以知道LPCSTR代表了const char *类型,它是一个指向以'\0'结尾的8位(单字节)ANSI字符数组的常量指针,而const wchar_t *类型是一个指向'\0'结尾的16位(双字节)Unicode字符数组的常量指针.在VS2013编译器中直接输入的字符串常量(如“...
可以用CString.Format("%s",char *)这个方法来将char *转成CString。 CString转成char * 用操作符(LPCSTR)strtest 或者 (char*)(LPCSTR)strtest 就可以了。 CString转换 char[100] char a[100]; CString str("aaaaaa"); strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a)); ...
wchar_t与char变换(总结)(转) #includelt;stringgt;// wchar_t*s; char*d; tp=s; d=tp.c_str( ); 标准 C++; string tp; 也可使用WideCharToString(wchar_t*Source);函数变换WideCharToMultiByteMultiByteToWideChar LPSTR=char* LPCSTR=constchar* LPWSTR=wchar_t* LPCWSTR=constwchar_t* ...
最后再转换一下lpsz为const型的 LPTSTR在UNICODE环境下编译是wchar_t类型 从WCHAR到char的转换:intWideCharToMultiByte( UINT CodePage, DWORD dwFlags, LPCWSTR lpWideCharStr,intcchWideChar, LPSTR lpMultiByteStr,intcbMultiByte, LPCSTR lpDefaultChar, LPBOOL lpUsedDefaultChar );...