fread(&format_block_align, sizeof(short), 1, fp); //每个采样所需的字节数 = NumChannels * BitsPerSample / 8 fread(&format_bits_per_sample, sizeof(short), 1, fp); // 每个采样存储的bit数,8:8bit,16:16bit,32:32bit //第三步: DATA区块 char DATA_id[5]; fread(DATA_id, sizeof(...
一般采用的是16bit,及更高的24bit,再高的深度意义不大。 有了这些信息不难回答,为什么常见的WAV比特率是1141KBit/s了:44.1KHz * 32bit =1141.2 题外话:非整数倍SRC(Sample Rate Convert,采样率转换)带来的毁灭性后果。 既然原则上采样率越高越好,是不是意味着我们可以随便改变采样率呢?答案是否定的: 从图中...
*/#defineAUDIO_FORMAT_PCM 1#defineAUDIO_FORMAT_FLOAT 3// 注意 :// 注意 :// 注意 :// 注意 : 这里转成WAV 对应的编码格式是 Stream #0:0: Audio: pcm_s16le ([1][0][0][0] / 0x0001), 44100 Hz, 2 channels, s16, 1411 kb/s// 注意 : 也就是如果电脑本身是 f32le的编码格式, 那...
下图是在图像领域16色深和4色深的区别,音频领域同样适用。一般采用的是16bit,及更高的24bit,再高的深度意义不大。 有了这些信息不难回答,为什么常见的WAV比特率是1141KBit/s了:44.1KHz * 32bit =1141.2 题外话:非整数倍SRC(Sample Rate Convert,采样率转换)带来的毁灭性后果。 既然原则上采样率越高越好,是不是...
A minimal C library for reading and writing (32-bit float or 16-bit int) WAV audio files. Designed for maximum portability. TinyWav takes and provides audio samples in configurable channel formats (interleaved, split, inline). WAV files always store samples in interleaved format. TinyWav is ...
datasheet写着wav支持8bit或16bit,任何采样率<44khz的,好像对比特率没有要求?我也试了1141kbps的...
const char TEST_WAV_NAME[]= "TestWav16bit_2ch_22K5_Sine600.wav";HANDLE hData = NULL; /...
u32 ChunkID; //chunk id;这里固定为"RIFF",即0X46464952 (这个就是4bytes,,即4个ASCII码,,,bytes,,,1byte=8bit 也就是一个字节是8位) 查看图片上的前四个:52 49 46 46 u32 ChunkSize ; //集合大小;文件总大小-8 这部分也是占固定的4bytes0X24 DA 04 00 =317988约310K0X24 84 03 00=230436...
u32 ChunkID; //chunk id;这里固定为"RIFF",即0X46464952 (这个就是4bytes,,即4个ASCII码,,,bytes,,,1byte=8bit 也就是一个字节是8位) 查看图片上的前四个:52 49 46 46 u32 ChunkSize ; //集合大小;文件总大小-8 这部分也是占固定的4bytes0X24 DA 04 00 =317988约310K0X24 84 03 00=230436...
16 bit samples Either 11025Hz (CD-compatible) or, if you change writelog.ini, 12000Hz (DVD-compatible.Why?) Its easier to get all the file names and formats right when you use a good tool for the job. Use Audacity to create WriteLog’s .wav files ...