先写一个canvas的html元素,如下代码所示: <canvasid="maze"width="800"height="600"></canvas> 注意canvas的宽高要用width和height的属性写,如果用style的话就是拉伸了,会出现模糊的情况。 怎么用canvas画线呢?如下代码所示: varcanvas=document.getElementById("maze");varctx=canvas.getContext("2d");ctx....
// If the canvas meets the criteria to use accelerated-GPU rendering, and// the user signals that the canvas will not be read frequently through// getImageData, which is a slow operation with GPU, the canvas will try to// use accelerated-GPU rendering.// If any of the two conditions ...
class Maze{constructor(columns,rows, cavans){this.columns = columns;this.rows=rows;this.cells = columns *rows;//存放是连通的格子,{1: [2, 11]}表示第1个格子和第2、11个格子是相通的this.linkedMap = {};this.unionSets = new UnionSet(this.cells);this.canvas = canvas;}} 1. 2. 3. 4....
<canvasid="maze"width="800"height="600"></canvas> 注意canvas的宽高要用width和height的属性写,如果用style的话就是拉伸了,会出现模糊的情况。 怎么用canvas画线呢?如下代码所示: varcanvas=document.getElementById("maze");varctx=canvas.getContext("2d");ctx.moveTo(0,0);ctx.lineTo(100,100);ctx...
01 项目背景 在视频编辑器里常见这样的功能,在用户上传完视频后抽取关键帧 ,提供给用户以便快捷选取封面,如下图:在本文中,我们将探讨一种使用FFmpeg和WebAssembly(Wasm)的Web端视频截帧方案,以解决传统的基于canvas的截帧方案所存在的问题。通过采用这种新方法,我们可以克服video标签的限制,实现更高效、更灵活...
打开hello.html,我们可以看到一个界面,中间是一个 Canvas,显示 wasm 的渲染结果。下面则是控制台的输出。 文件系统 出于安全考虑,wasm 最终是要在浏览器的沙箱内运行的,是无法读取本地文件的。 但我们还是可以使用 C++ 的读取文件的方法的,只是它会被转换为从虚拟文件系统里读取。
github :https://github.com/cunzaizhuyi/wasm-canvasDemo 3、Demo目录结构 因为demo比较简单,也没有什么js库依赖,所以本库的所有demo都是按照目录区分的(一个目录是一个demo),而没有使用诸如src、doc、dist 之类的结构。 canvasDemo-wasm1:C代码中未加随机时间种子的一种实现,因此每次刷新HTML页面实际上产生的...
在本文中,我们将探讨一种使用FFmpeg和WebAssembly(Wasm)的Web端视频截帧方案,以解决传统的基于canvas的截帧方案所存在的问题。通过采用这种新方法,我们可以克服video标签的限制,实现更高效、更灵活的视频截帧功能。 首先,我们需要了解一下传统的Web截帧方案的局限性。虽然该方案在处理一些常见的视频格式(如MP4、WebM和...
官方还有很多 Canvas 有趣例子,自己可以探索一下。 Using files 先放官方文档这句最重要的话: Your C/C++ code can access files using the normal libc stdioAPI(fopen, fclose, etc.) JavaScript 通常在 web 浏览器的沙盒环境中运行,不直接访问本地文件系统。Emscripten模拟了一个虚拟的文件系统使得我们可以使用...
打开hello.html,我们可以看到一个界面,中间是一个 Canvas,显示 wasm 的渲染结果。下面则是控制台的输出。 文件系统 出于安全考虑,wasm 最终是要在浏览器的沙箱内运行的,是无法读取本地文件的。 但我们还是可以使用 C++ 的读取文件的方法的,只是它会被转换为从虚拟文件系统里读取。