WASAPI和DirectSound各有其优势和适用场景,具体哪个更好取决于您的使用需求和环境。 WASAPI: 定义与特性:WASAPI是Windows Audio Session API的缩写,是微软在Windows Vista及以后版本中引入的音频API。它允许音频数据以未经修改的形式直接输出到音频设备,从而减少音质损失。 独占模式与共享模式:WASAPI支持独占模式和共享模式...
在音频处理领域,DirectSound、WaveOut 和 WASAPI 是三种常见的音频 API(应用程序接口),它们各自具有不同的特点和适用场景。以下是对这三种 API 的详细比较: 1. WaveOut 概述: WaveOut 是 Windows 操作系统中最早提供的音频播放 API 之一,属于 Windows Multimedia API 的一部分。它主要用于播放波形音频数据,如 WAV ...
然而,WASAPI,虽然不如DirectSound专为游戏而生,但它的设计理念更注重在多任务处理和系统资源管理上,尤其是对于专业音频应用和家庭娱乐系统,它提供了一种更稳定、灵活的音频输出方式。WASAPI以较低的延迟和更好的音频流处理能力著称,且更易于与现代声卡的处理机制相适应。如今,大多数现代集成声卡普遍支...
求解,WasApi和..ASIO则是能在旁边开一条高速公路而且只有你一辆车,你直接跑180码……ASIO由于独占输出所以延迟很少几乎为0(几个毫秒吧),而且由于是独占所以系统无法控制音量(系统音量那个拉杆条无效了…)
用外接的扬声器体验更好,相同外接扬声器 下,directSound效果好于wasapi(网上传言的wasapi好,但我的实际体验却很差,声音比较毛糙),waveout是个很老的东西,不建议使用。 感兴趣的参考以下文献 https://www.reddit.com/r/ZReviews/comments/7thebt/asi_vs_wasapi_vs_directsound/ ...