Die grundlegende Maßeinheit im WPF-Grafiksystem ist das geräteunabhängige Pixel, das 1/96tel eines Zolls beträgt und die Grundlage für auflösungs- und geräteunabhängiges Rendering bildet. Jedes geräteunabhängige Pixel wird automatisch skaliert, um mit der DPI-Einstellung ...