高性能实时代码生成器,可采用这些命令并生成优化的 SSE2、SSE4.1、x86、x64、arm 和 arm64 程序集代码。WARP 使用 Windows Vista 中引入的线程池和复杂任务管理和依赖项跟踪,使渲染管道的所有部分都能有效地分布在可用的 CPU 核心之间。WARP 使用延迟呈现。 也就是说,WARP 可以批量呈现命令,以便仅当有足够的数据...
它会暂停,使下一个准备好的warp被调度。这种调度策略通过足够的ready warp来隐藏内存访问的延迟,并确保...
我用Warp 还没几天,好像就忘记其他命令行工具的模样了。 Warp( /wɔːrp/ 卧铺)是新出不久的命令行工具(Terminal),叠加了 Rust 和 GPT 的双层 Buff,号称「The terminal for the 21st century」,可谓对传统 Terminal 拉满了嘲讽。 "warp" 在游戏中通常用来描述一种瞬间移动或瞬间传送的类型。 命令行工具...
其实颜值和功能都不错,唯一让我有点不爽的地方是顿挫感有时比较严重。启动有延迟,在打开新的窗口页和切换窗口页时,都感觉会有一点点的延迟感,这让我的体验打了一点折扣。 但是我在使用Warp的时候,完全没感受到这种顿挫感。一切都显得非常的丝滑。你就会感受到这款工具很轻量,很称手。如同打开一个文本编辑器...
gpu通过两种方式利用了这种并行性。首先,将线程分组为固定大小的SIMD批次(称为线程束),其次,在单个GPU核心上并发执行许多此类线程束。尽管有这些技术,GPU核上的计算资源仍未充分利用,导致性能远远低于所能提供的。两个原因是条件分支指令和长延迟操作导致的停顿。
响应速度快。最开始我对终端的配置侧重在美观与功能,安装了很多插件配置,但也出现了每次软件开启会有几秒延迟的不良体验。因此,使用过程的响应速度也是我方案选择与优化的重点。 可定制性。因为我的代码编辑器与窗口管理使用的都是 Vim 『HJKL』 特殊键位,因此我也希望能够进行比较灵活的快捷键配置,降低自己在各个软...
否则后面多个分支的代码可能用到这个barrier,但又不一定都会等待。这个可能是编译器在处理上有一些图方便的地方。有些情况是可以把wait后移到对应使用指令上的,这样延迟更容易被隐藏。只是有时候编译器拿不到足够的信息,为保证正确性就统一在跳转的时候等了。
由于全局内存是迄今为止使用 Tensor Core 进行矩阵乘法的最大周期成本,如果可以减少全局内存延迟,我们甚至可以拥有更快的 GPU。我们可以通过增加内存的时钟频率(每秒更多的周期,但也有更多的热量和更高的供电需求)或增加可以在任何时间传输的元素数量(总线宽度)来做到这一点。
可以使用其他指令填充延迟槽,但这些都需要指令调度。当然也可以使用分支预测技术。简单来讲,就是通过维持一个跳转转移表,来对当前语句的跳转行为进行预测。不论最后的跳转结果,先预判一条指令到流水线上,如果预测对了就顺序执行,如果预测失败就先把流水线全部 flush 清空,再取新的指令。
DELAY_THRESHOLD500延迟阈值,超过该阈值的IP将被剔除 DO_GET_WARP_DATATrue是否刷取WARP+流量,若不需要刷取流量,则设置为False即可 GET_WARP_DATA_INTERVAL18刷取WARP+流量的时间间隔,单位为秒,每隔该时间间隔会刷取一次WARP+流量,不建议间隔设置过短。