1.介绍 在电子游戏中模拟速度的一种最好的方法就是使用运动模糊。运动模糊是游戏中最重要的效果之一,尤其是在赛车游戏中,因为它可以增加真实感和速度感。运动模糊还可以帮助游戏画面的平滑,尤其是对于帧速小于等于30的游戏来说。但是,在已有的游戏引擎加入运动模糊是具有挑战性的,因为大多数运动模糊技术需要重新渲染场...
1//OpenCV_default_color_channel.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。2//345#include"opencv2/core/core.hpp"6#include"opencv2/highgui/highgui.hpp"7#include"opencv2/imgproc/imgproc.hpp"8#include"opencv2/imgproc/imgproc_c.h"9#include <iostream>10#include <string>1112usingnamespacecv;13usingname...
当前标签:DirectX使用后期处理效果实现运动模糊 alpacasKing 2012-11-14 12:03 阅读:1586 评论:0 推荐:0 编辑 公告 昵称: alpacasKing 园龄: 13年4个月 粉丝: 0 关注: 0 +加关注 < 2025年3月 > 日一二三四五六 23 24 25 26 27 28 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ...