init_waitqueue_head(&wq_head) 和宏定义DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(name)。 创建等待队列元素较为普遍的一种方式是调用宏定义 DECLARE_WAITQUEUE(name, task) ,将定义一个名为 name 的等待队列元素, private 数据指向给定的关联进程结构体 task ,唤醒函数为 default_wake_function()。 内核源码中还存在其他定义等...
waitqueue 本质上是一个链表,而 wait_queue_head_t 结构是 waitqueue 的头部, lock 字段用于保护等待队列在多核环境下数据被破坏,而 task_list 字段用于保存等待资源的进程列表。可以通过调用 init_waitqueue_head() 函数来初始化 wait_queue_head_t 结构,其实现如下: void init_waitqueue_head(wait_queue_hea...
首先,使用WaitQueue前,需要声明wait_queue_head_t结构变量,它维护链表结构,包含lock自旋锁保护数据和task_list存储等待进程的列表。通过init_waitqueue_head()初始化wait_queue_head_t,包含spin_lock_init()和INIT_LIST_HEAD()的简单步骤。向队列添加等待进程,需用wait_queue_t结构变量,包含自定义...
1、定义:wait_queue_head_t my_queue; 2、初始化 init_waitqueue_head(&my_queue); 3、在一个函数里面等待:wait_event(queue, condition) ;(别在中断里面搞) 4、在另一个函数里面唤醒:wake_up(wait_queue_head_t *queue); (这个可以在中断调用,去唤醒别的进程,特别是dma操作类的)...
static int key_wait_queue_handler(void *name) { int i = 0; int ret; unsigned int pin; printk("thread name:[%s]\n", name); while(1) { wait_event(key_driver_wq, condition == 1); if(condition == 1) { ... } msleep(100); ...
* 使用wait/notify模拟一个阻塞队列 * @author Jake * */publicclassSimulateBlockingQueue{//1.需要集合封装数据privateLinkedListlist=newLinkedList<>();//2.需要一个计数器(该类具备原子性)privateAtomicIntegercount=newAtomicInteger(0);//3.需要制定队列数据的上限以及下限privatefinalintminSize=0;privatefinalint...
stack(栈)的queue(队列)的实现。 准确地说,STL中的stack和queue不同于vector、list等容器,而是对这些容器的重新包装。 这里我们不去深入讨论STL的stack和queue的实现细节,而是来了解一些他们的基本使用。 1、stack stack模板类的定义在<stack>头文件中。
getHoldCount():查询当前线程保持锁定的个数,也就是调用lock()方法的次数。 getQueueLength():返回正等待获取此锁定线程数,如果一共开启了5个线程,一个线程执行了await()方法,那么在调用此方法是,返回4,说明此时正有4个线程在等待锁的释放。 getWaitQueueLength:返回同一个Condition类的等待线程数。如果有同时开...
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