通过配置 sort-config.remote 和 sort-change 事件,实现服务端排序 <template><div><vxe-gridv-bind="gridOptions"@sort-change="sortChangeEvent"></vxe-grid></div></template><script>importXEUtilsfrom'xe-utils'exportdefault{ data () {constgridOptions = {border:true,loading:false,height:400,sortCo...
配合下面代码使用(放到<vxe-grid>结束标签的前面): <template #pager> <vxe-pager :layouts="['Sizes', 'PrevJump', 'PrevPage', 'Number', 'NextPage', 'NextJump', 'FullJump', 'Total']" :current-page.sync="tablePage.currentPage" :page-size.sync="tablePage.pageSize" :total="tablePage.tot...
此方法 setMergeCells 的目的是根据给定的条件(condition)来合并表格中的行。它接收一个对象作为参数,该对象包含几个关键属性:
当首列配置了editRender,如果首列是序号,第二列没有配置editRender,再按多少次tab都无法再聚焦 期望的结果: 按下Tab,切换行时能自动聚焦到下一行可编辑单元格 操作系统: window11 浏览器版本: 122.0.6261.70 vue 版本: 3.4.21 vxe-table 版本: 4.5.21 ...
11 export declare class Grid extends Table { 12 /** 13 * 列配置 14 */ 15 columns?: GridColumnOptions[]; 16 /** 17 * 分页配置项 18 */ 19 pagerConfig?: boolean | GridPagerConfig; 20 /** 21 * 数据代理配置项 22 */ 23 proxyConfig?: GridProxyConfig; 24 /**...
-- 其他列配置 --> </vxe-grid> </template> <script> export default { data() { return { tableData: [ { id: 1, igroCol: 0, otherData: '...' }, { id: 2, igroCol: 1, otherData: '...' }, // 其他数据... ], }; }, methods: { igroFormatter...
<vxe-grid :border="'full'" show-footer highlight-current-row show-overflow show-header-overflow="tooltip" auto-resize stripe highlight-hover-row resizable :height="divHeight" v-loading="pageInfo.isSearching || pageInfo.isLoading" style="width:100%" ref="xTable" :optimization="{scrollX: ...
vxe-table中vxe-grid组件中表格数据更新问题 当使⽤<vxe-grid>组件时,利⽤sort()⽅法对某⼀列进⾏数据的实时排序 <template> <vxe-grid ref="userGrid":columns="tableColumn":data="tableData"> </vxe-grid> </template> <script> methods: { realTimeSort(){ // 实时排序 var sortColumn...
官网地址: Vxe Table Vxe UIgithub 链接以下 https://github.com/x-extends/vxe-table https://gitee.com/xuliangzhan/vxe-table vxe-table 是一个支持 vue2 和 vue3 的全功能表格,不仅支持常用表格功能,而且对…
vxe-grid数据代理 vxe-grid高级表格:是一个包含表单、工具栏、vxe-table基础表格、分页等全功能的组件 数据代理: 通过配置 proxy-config 启用数据代理将不需要再主动发送请求,由表格代理增删改查的相关调用逻辑,只需要配好了对应的接口即可自动渲染...