vulkan 的介绍、 概念 、术语 ,与 openGL 的不同点 vulkan 的原始概念由AMD 的 Mantle API 设计和实现的, AMD将 Mantle 的源码贡献给 khronos 组织, 而后 khronos 组织发布了vulkan。 Mantle 是新一代底层图形应用编程接口, 最大化的利用CPU多核化,向开发者提供了充分利用多核图像硬件功能的能力,改进了GPU与C...