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30秒学会设置OpenGL GDI兼容性和Vulkan/OpenGL现行方法#steam游戏 #显卡 #nvidia #英伟达显卡 #电脑 - Tommy于20240903发布在抖音,已经收获了1171个喜欢,来抖音,记录美好生活!
VulkanVSOpenGL,拓展:VulkanVSOpenGL是一个比较现行的方法,它可以帮助开发者更好的实现复杂的3D图形渲染。它提供了一个跨平台的接口,可以更快速、高效地渲染3D图形,特别是在游戏领域,它可以提供更好的性能。同时,Vulkan也支持现代GPU功能,比如多GPU渲染,对象缓存和自适应等,提升游戏的用户体验。
OpenGLCoreProfile。选择使用哪种OpenGL现行方法取决于具体需求和目标,以及的应用程序的特点,对于现行的图形应用程序,特别是在PC端或基于OpenGL3.3及以上版本的环境中,建议使用OpenGLCoreProfile,OpenGLCoreProfile去除了一些过时和不必要的功能,提供了更直接和高效的图形编程接口。
经过一些实验后发现,如果将Vulkan/OpenGL现行方法设置为优先在DXGI交换链上分层,那么运行DX渲染模式的虚拟机类程序,会造成轻微卡顿跳帧的现象,如果将渲染方式改为Vulkan就会变流畅。这是为什么呢? 分析师董先生 Voodoo 11 目前没有看出来画质上有什么变化,不过有时确实有种用着专业卡的感觉,感觉清晰了一些,也不知道...
vulkan/opengl现行方法 VulkanVSOpenGL,拓展:VulkanVSOpenGL是一个比较现行的方法,它可以帮助开发者更好的实现复杂的3D图形渲染。它提供了一个跨平台的接口,可以更快速、高效地渲染3D图形,特别是在游戏领域,它可以提供更好的性能。同时,Vulkan也支持现代GPU功能,比
如图所示,这个选项改了优先本机以后,重启电脑又会变成优先在DXGI交换链上分层,怎么改都改不回去,这到底是为什么呀,另外这个选项对于减缓内存和CPU压力有帮助吗? 逐渐埋化 不堪一击 1 我也有同样的问题不知道为啥,这个选项改成“优先本机”之后,对于 MC 有巨大的性能增益。 佛系又暴躁 不堪一击 1 顶顶 有人...
Blender现已支持Vulkan➡️全面取代OpenGL #Blender #Vulkan #OpenGL #3D #EEVEE 00:00 / 03:33 连播 清屏 智能 倍速 点赞163 CF白鲨常旭1年前给大家看看北部第六的N卡设置。#穿越火线 #枪王之王 00:00 / 00:15 连播 清屏 智能 倍速 点赞4444 小黄豆设计师电脑5月前生产力用户必看:如何选择合适的...
HANDLE*pHandle);//获取外部内存Win32句柄的属性//与Vulkan兼容的Windows内存句柄也可以由使用超出本规范范围的方法的非Vulkan API,如OpenGL。VkResult vkGetMemoryWin32HandlePropertiesKHR( VkDevice device, VkExternalMemoryHandleTypeFlagBits handleType,
我的第一步,是找OpenGL和Vulkan的相同点。 主要的相同是,都是对透视投影和GPU的流水线的抽象。 所谓GPU流水线,一般会认为GPU是个状态机。但是,在对比OpenGL和Vulkan的时候,我觉得更好的方法是将GPU理解为一个根据输入产生输出的设备,即分为三部分:输入;绘图命令;输出。毕竟,计算机本身也是根据用户的输入,计算后后...