六、着色语言与光线追踪 DX12:仅支持微软的HLSL(High-Level Shader Language)着色语言,并且其光线追踪功能基于HLSL的Raytracing Shading Language(RSL),与微软生态深度绑定。 Vulkan:使用SPIR-V(中间字节码格式)作为着色器标准,支持多种着色语言(如GLSL、HLSL)。此外,Vulkan的光线追踪扩展也基于SPIR-V,但提供了跨平台...
游戏画质不佳?Vulkan与DX12图形API设置指南 只看楼主收藏回复 小小菜鸟1990 酒馆老鸦 6 图形API选择vulkan和dx12区别好大,dx12画面总感觉有一层雾,vulkan画面明亮许多,但是各种细节又没dx12好,画面设置4k都是一样的能调得全部拉到最高了的,你们是这样吗??到底是哪的问题啊,我看别人2种图形API基本是一样的啊 ...
dx12和 vulk..dx12和 vulkan 差距贼大 怎么都说没差距呢 盲猜哪个是dx12两个画质一样 vulkan帧数高15左右图被吞了?图一是v图二是dx12 帧数一个80 一个60不到 打算用dx12玩了 别人都说画质一样 我怀疑根本没测
DirectX 12和Vulkan的主要区别体现在平台支持、生态开放性、特性支持以及开发复杂性等方面。DirectX 12是微软开发的,专为Windows和Xbox平台设计,对Windows 10及更新版本有良好的支持,但不支持跨平台。它提供了高效的硬件控制和性能优化,特别适合利用多核CPU和GPU的并行处理能力。DirectX 12还引入了新的特...
荒野大镖客2vulkan和dx12区别在于就是与PC硬件的交互方式,使用这些API的游戏帧速率可能会有所不同,具体不同和所使用的硬件有关。根据较早的基准测试,来自众多玩家的报告中,Vulkan提供了更高的平均帧速率(提高<5%),而DirectX 12的总体体验则更加流畅(尤其是在NVIDIA显卡上), 使用DirectX 12时,帧速率波动不那么强烈...
不懂就问 Vulkan和dx12有啥区别 送TA礼物 来自iPhone客户端1楼2019-12-17 14:35回复 Voirvotre 神圣赌徒 8 1 来自iPhone客户端2楼2019-12-17 14:41 回复 Voirvotre 神圣赌徒 8 2 来自iPhone客户端3楼2019-12-17 14:41 回复 Voirvotre 神圣赌徒 8 3 来自iPhone客户端4楼2019-12-17 14...
在性能上,Vulkan和DX12都致力于降低CPU开销,提升多线程效率,从而充分挖掘现代多核处理器的潜力。然而,Vulkan的跨平台特性意味着它可以在更多种类的硬件上运行,这对于那些追求广泛兼容性的应用来说是一个显著优势。例如,如果一款游戏或图形应用需要同时支持Windows和Linux用户,那么选择Vulkan将能简化开发和...
简介:荒野大镖客2救赎vulkan与dx12对比,我是感觉都差不多;更多实用攻略教学,爆笑沙雕集锦,你所不知道的游戏知识,热门游戏视频7*24小时持续更新,尽在哔哩哔哩bilibili 视频播放量 17202、弹幕量 2、点赞数 51、投硬币枚数 0、收藏人数 10、转发人数 2, 视频作者 软魅知
22 dx12一键喝药不能用 俺也一样,但是有人能用。,
DX12 VULKA..测试平台:CPU:7700K 4.5G 开关核及关闭超线程模拟I5和I3显卡:msi gtx1070内存:芝奇DDR4 3333MHZ 8*2双通道游戏均为正版系统win10 pro 15063.13