Vulkan是新一代的图形和计算API,是Khronos推出的产品。该API继承自OpenGL,为开发者提供了极大的灵活性与高性能。本书将首先介绍Vulkan系统的基本原理,尝试与硬件设备进行连接并查询可用的队列、内存类型,以及提供的功能。Vulkan很冗长,所以在深入编程之前,开发者需要首先理解相关的调试技巧,这样即使是新手也可以使用...
Vulkan是什么东..steam启动里多了个这个选项,这个东东干嘛的,我每次启动底下这个带Vulkan的,一匹配成功就闪退...进去的时候有个提升啥不兼容,百度搜索出来说没事...我想知道这个东西多了什么
《Vulkan应用开发指南》是2019年11月人民邮电出版社出版的图书,作者是[美]格拉汉姆·塞勒斯(Graham Sellers)、约翰·克赛尼希(John Kessenich)。内容简介 本书系统地介绍下一代OpenGL规范Vulkan,揭示了Vulkan的独特性。本书主要内容包括:内存和资源、队列和命令、数据的移动、图像的展示、着色器和管线、图形管线...
《Vulkan实战》是2022年电子工业出版社出版的图书,作者是Pawel Lapinski。内容简介 3D 图形加速功能是 3D 应用程序的关键点。实践证明只有低层级的操作方式才能发挥出图形硬件的全部潜能。接替 OpenGL 的 Vulkan 正是这种低层级 API。它可以给予开发者更多的硬件控制权,并使 3D 应用程序获得更高的运行速度。本书详细...
凡尔康运行时库
《Vulkan开发实战详解》是2019年7月人民邮电出版社出版的图书,作者是吴亚峰。内容简介 本书共分为19章,介绍了Vulkan的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制、渲染管线和调试技术,着色器编程语言—GLSL、投影及各种变换、光照、纹理映射、3D模型的加载、混合与雾、两种测试及片元丢弃、顶点着色器的妙用、片元着色...
DOOM Vulka..在reddit 上, 很多网民把所有网站的评测看了, 发现基本上网站只测试gameworks 和DX11 游戏, 回避了 DOOM。 Card Low High Average GTX1060 (F.
Vulkan, Der 《Vulkan, Der》是由Ottokar Runze执导,尼娜·霍斯、Christian Nickel、梅雷特·贝克尔主演的一部电影。获奖记录 职员表