Vuex的状态是响应式的,当你想要更改状态中的某个值时,你需要提交一个mutation。Mutation必须是同步函数。 调用示例: 首先,在Vuex的store中定义mutation: javascript const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, mutations: { increment(state) { // 变更状态 state.count++ } } }) 然后,在...
// 然后给 actions 注册一个事件处理函数,当这个函数被触发时,将状态提交到 mutaions中处理 const actions = { saveName({commit}, msg) { commit('saveMsg', msg) // 提交到mutations中处理 } } // 更新状态 const mutations = { saveMsg(state, msg) { state.msg = msg; } } // 获取状态信息 ...
虽然dispatch action和 commit mutations 可以全局使用,但是写在module 中的actions, mutations 和getters, 它们获得的默认参数却不是全局的,都是局部的,被限定在它们所在的模块中的。比如mutations和getters 会获得state 作为第一个默认参数,这个state参数,就是限定在mutations 和getters 所在模块的state对象,login 文件夹...
可以看到 actions 已经添加到 Store 上了,那么在页面上是通过 dispatch 调用 actions 中的方法,所以我们需要在 Store 上添加 dispatch 方法,代码如下: dispatch = (type, payload) => { this.actions[type](payload); } 这里和 mutations 的实现思路是一样的,只是将 commit 换成了 actions,然后将传递进来的 a...
dispatch与commit在执行的时候,都是根据传入的全名action、mutation去Store实例的_actions、_mutations中找到对应的方法,进行执行的。 dispatch和commit中都使用了this(指向Store实例),为了防止this的指向改变从而出现问题,就把原型上的dispatch与commit在constructor中处理到了实例本身,这个过程做了this指向的绑定(call)。
_mutations用于存放所有注册的mutation 被注册的action和mutation如何被放到对应的属性中的呢? 轮到installModule函数要出马了。 installModule的意义是初始化根模块然后递归的初始化所有模块,并且收集模块树的所有getters、actions、mutations、以及state。 看一下installModule的代码,installModule并不是在类的原型上,并不暴...
mutations就是存放更改state里状态的方法 getters就是从state中派生出状态,比如将state中的某个状态进行过滤然后获取新的状态。 actions就是mutation的加强版,它可以通过commit mutations中的方法来改变状态,最重要的是它可以进行异步操作。 modules顾名思义,就是当用这个容器来装这些状态还是显得混乱的时候,我们就可以把...
mutation action同级调用 mutatiion同级调用:this.commit action同级调用:this.dispatch // 同步constmutations = {add(state, payload) { state.countB+=10},plus(state, payload) {this.commit('add') } }// 异步(定时器等)constactions = {addCountBAction({ state, commit }, payload) {commit('add',...
mutations和action都是用来改变Vuex store的状态的; mutations提供的回调函数是同步的;而actions提供的方法是异步的,此外,actions的方法最终还是通过调用mutations的方法来实现修改vuex的状态的。 - 为什么不能用mutations处理异步数据? 官方文档说明:“在 mutation 中混合异步调用会导致你的程序很难调试...
letstore=newVuex.Store({state:{count:0},// 定义mutationsmutations:{increment(state,payload){// mutation负责同步修改状态state.count++}},// 定义actionsactions:{asyncIncrement(context){// action 异步触发mutation函数setTimeout(function(){context.commit({type:"increment"})},1000)}}}) ...