<Transition>是一个内置组件,这意味着它在任意别的组件中都可以被使用,无需注册。它可以将进入和离开动画应用到通过默认插槽传递给它的元素或组件上。进入或离开可以由以下的条件之一触发: 由v-if所触发的切换 由v-show所触发的切换 由特殊元素<component>切换的动态组件 改变特殊的key属性 以下是最基本用法的示例...
安装 UI 组件库:在Vue3环境中,一定找支持 Vue3的组件库,那些 Vue2的组件库是无法使用的。 Pl...
1)当使用构建步骤时,我们一般会将 Vue 组件定义在一个单独的.vue文件中,这被叫做单文件组件(简称 SFC)。 2)组件名官方推荐使用PascalCase命名规则,如:<PascalCase />;但是,PascalCase 的标签名在 DOM 模板中是不可用的。为了方便,Vue 支持将模板中使用 kebab-case 的标签解析为使用 PascalCase 注...
(2)父组件: <my-child @事件名称="函数" /> // 在函数里面的参数就是子组件传递过来的数据 (3)通过$event接收数据,例如:子组件传递的值修改传递到子组件的值,简洁写法: <my-child @changeNum = "num = $event" /> // num 为数字或者其他简单数据 8.v-model: (1)普通用法和vue2用法相同,下面是...
是在单文件组件 (SFC) 中使用组合式 API 的编译时语法糖。当同时使用 SFC 与组合式 API 时该语法是默认推荐。相比于普通的语法,它具有更多优势: 更少的样板内容,更简洁的代码。能够使用纯 TypeScript 声明 props 和自定义事件。这个我下面是有说明的更好的运行时性能 (其模板会被编译成同一作用域内的渲染函数...
compiler-dom// 浏览器compiler-sfc// 单文件组件compiler-ssr// 服务端渲染 其中compiler-core 模块是 Vue 编译的核心模块,并且是平台无关的。而剩下的三个都是在 compiler-core 的基础上针对不同的平台作了适配处理。 Vue 的编译分为三个阶段,分别是:parse、transform、codegen。
可测试性不足,特别是 MVVM,只能通过观察属性的变化来进行测试 多线程环境中可能会有状态冲突的问题 Vue 与 Angular 就是一个 MVVM 框架,MVVM 与 MVC 最大的区别是模型与视图实现了双向绑定。 1.4.3、MVVM的特点: 可以将 ViewModel 看作是 Model 和 View 的连接桥梁,View 可以通过事件绑定 Model,Model 可以通...
html元素生成子元素,vue组件生成 slot default 插槽。 原理解析 在刚开始学习Vue的时候,我一直搞不懂render函数中h的使用方式。如果你也是一直通过HTML模板语法来搭建页面结构,可能也会对h函数不特别熟悉,下面可以一起学习下。 当我们创建一个组件时,一般都是通过HTML模板来描述UI部分,比如: ...
因为vue3的过度动画transition组件跟vue2比变化还是比较大的。主要是以下的2各方面: 1.transition组件在vue2中是作为父级包裹路由router-view的,到了vue3就反过来了 2.动画类名发生了一点变谨返化,开始和结束变成了from和to,所以不能直接吧vue2的过度动画复制过来,需要做一些改动。uni-app项目小程序端支持vue3...
添加可在程序内的任何组件实例中访问的全局属性。当存在键冲突时,组件属性将优先替代掉Vue2.x的 Vue.prototype属性放到原型上的写法 isCustomElement 【新增属性】 替代掉Vue2.x的ignoredElements 代码语言:javascript 复制 -Vue.config.ignoredElements=[// 用一个 `RegExp` 忽略所有“ion-”开头的元素// 仅在 2....