首先,这个问题的原因跟vue无关,是vite引用只支持import,require是隔壁webpack的引用方式, vite用自身的url可以用import.meta.url来拼装项目路径,如下: 这个原理只不过是在发布的地址上去找对应图片,而且只会找项目中public文件夹下的图片资源,assets文件夹下的图片资源找不到 (原因是public文件夹下的资源会随项目发布...
Vite官方提供的 import.meta.glob API。 1 这个方法一般用于批量引入js或者ts文件,但实际上这个方法就是 很多import语句的集合而已,import是可以引入图片的,所以import.meta.glob 也同样可以引入图片资源,只不过需要加入配置项 as:'url' 就可以了。 通常来说,我们可以用ES提供的 import 来代替 commonJS 的require(...
vue3+vite (动态)引入静态图片 使用vue2+webpack的时候是用require引入图片: require(`../assets/${this.iconName}.png`) 但是vue3+vite这么写就报错:require is not define 原因是require是webpack的方法 使用vite也有两种引入静态文件方法 第一种 import arrowIcon from "../assets/ic_jiantou.png"; 第...
在Vue 3中,特别是当你使用Vite作为构建工具时,require 函数不再像在使用Webpack时那样直接支持用于动态导入图片资源。Vite有自己的方式来处理静态资源,包括图片。下面是在Vue 3 + Vite项目中引入图片资源的几种方法: 1. 使用 import 静态导入图片 对于需要在组件中直接使用的图片,你可以使用ES6的import语句来静态导...
在Vue2中,我们大多数项目使用webpack来打包,图片等静态资源通过require来引入,但是随着Vue3+TypeScript+Vite的普及,作为webpack的打包工具已经被vite代替,通过require引入静态资源的方法也做了相应的修改。vue3如果使用的是typescript开发,就会出现require引入图片报错,require is not defined不能像使用vue2这样imgUrl: ...
描述:今天在开发项目时(项目框架为Vue3+TypeScript+Vite)需要动态引入静态资源,也就是img标签的src属性值为动态获取,按照以往的做法直接是require引入即可,如下代码: AI代码助手复制代码 写上后代码波浪线报错,报错提示: 找不到名称 “require”。是否需要...
一、在第一次使用vue3开发项目时,使用require(‘图片路径’),结果浏览器报错: Uncaught (in promise) ReferenceError: require is not defined 1、因为require是webpack提供的一种加载能力,但是vue3项目时搭配vite的,所以这里应该用vite提供的静态资源载入方法, ...
前言:在最近新起的项目中,用到了较新uniapp+vue3.2+vite,Vite的特性和 webpack 不一样 ,所以require 将不能使用 。 通过require动态引入, 发现报错:require is not defind,这是因为 require 是属于 Webpack 的方法 第一种方式(适用于单个资源文件) importhomeBgfrom'/src/static/images...
开发vue3 + vite项目的时候 想要动态的去引入图片来显示,尝试过require 发现报错 require is not defind 我遇到的问题是开发的时候图片资源位置正确,build放到服务器上图片资源出了问题 这两种方式在build之后都没问题 在css中使用背景图片 background: url('@/assets/images/Frame@3x.png');或者相对路径(需要测试...
尝试过require动态引入, 发现报错:require is not defind,这是因为 require 是属于 Webpack 的方法 第一种(适用于处理多个链接资源文件文件) importhomeIconfrom'@/assets/images/home/home_icon.png' 第二种(适用于处理单个链接资源文件文件) 推荐,这种方式传入的变量可以...