在Vue 3 中使用 TypeScript 集成 WebSocket,可以通过创建一个自定义的 Hook 来管理 WebSocket 连接、发送和接收消息。以下是一个详细的步骤和示例代码。 步骤一:创建一个 Vue 3 项目并配置 TypeScript 首先,确保你已经安装了 Vue CLI,然后创建一个新的 Vue 3 项目,并选择包含 TypeScrip
init: (receiveMessage: Function|null) =>{if(!('WebSocket'inwindow)) { message.warning('浏览器不支持WebSocket')returnnull} socket.websocket=newWebSocket(socket.connectURL) socket.websocket.onmessage= (e: any) =>{if(receiveMessage) { receiveMessage(e) } } socket.websocket.onclose= (e: any) ...
最近vue3项目做一个消息通知模块,于是决定采用websocket通讯方式。 项目是基于vue3和pina库下引入websocket。 思路如下:1.客户端登录货军师websocket会进行连接,客户端 每15秒会向服务端发送“ping”判断websocket是否正常连接,如果正常连接服务端会返回“pong” 2.当意外连接断开(可能是服务端或者客户端网络问题)时,服...
WebSocket允许服务端主动向客户端发送数据,无需客户端发起请求,从而实现了低延迟、高效率的数据交换。它通过HTTP升级协议握手来建立持久性的连接,并使用帧(frame)的形式传输数据。 Vue3中实现WebSocket通讯 创建WebSocket实例 首先,在Vue3组件中创建一个WebSocket实例,并监听其生命周期事件: 复制 <template> <!-- 省略...
vue3+ts+Vuex中如何使用websocket协议 本文作者使用的是ts+vue3的setup语法糖,大家注意使用的vue版本! 在stroe中 import { createStore } from 'vuex' import { stateInt } from '../interface/storeInterface' const state: stateInt = { //推送消息 ...
const wsUrl = ref('xxxxxxxx');//链接地址 const initWebSocket = () => {//初始化 websock.value = new WebSocket(wsUrl.value); websock.value.onopen =
main.js 中 webSocket函数部分 import { createApp } from 'vue' import { reactive } from 'vue' import App from './App.vue' import axios from 'axios' let websock=null; //createApp(App).mount('#app') const app = createApp(App); //---weosocket--- function initWebSocket(){ const ...
vue3+websocket使用 websocket介绍:WebSocket是一种基于TCP的网络协议,它支持全双工通信,即客户端和服务器可以在同一连接上进行双向数据传输 1.创建websocket对象,指定websocket服务器地址 varws=newWebSocket("服务器地址"); 2.是否连接网络 ws.onopen=()=>{console.log("网络连接成功");}...
前几天我用Vue3重构了我那个Vue2的开源项目,最后还遗留了一个问题:项目中用的一个websocket插件还不能正常使用。于是,我决定重写这个插,让其支持Vue3。 本文将记录下重写这个插件的过程并将其发布至npm仓库,顺便给插件作者提个PR,欢迎各位感兴趣的开发者阅读本文。 插件解读 image-20201103005333494 如上图所示就是...
一: 使用store 定义websocket 全局封装类 websocket.js const useSocketStore = defineStore( 'socket', { state: () => ({ ws: undefined, heartTimeOut: 40000, //监测心跳时间 40秒 //this.isReConnection = false lockReconnect: false, //避免重连 ...