extension.ts 中 activate() 方法就是插件的入口函数,每次插件启动都会执行此函数,当前代码是注册了一个hello world命令,当你在vscode中通过ctrl+shift+p调出输入框并输入hello world,就会执行此注册命令的回调,弹出一个message框,下面我们来试一下 在当前项目中,直接按F5,会启动一个扩展开发宿主,你的插件
类型断言 asdocument.getElementById 得到的变量类型是 HTMLElement,类型比较宽泛。 假设我们获取到的是一个 img 元素,想给图片的 src 属性重新赋值,会发现在 TS 中是报错的。 这时我们可以使用类型断言,将变量的类型从 HTMLElement 缩小到更准确的 HTMLImageElement,这样就不会报错了。
native html 通过 id 和 getElementById 获取元素,而在 vue3 中尽量通过 ref 获取,这样效率更高,也能提高代码的可读性: <template> <!-- 此处的 spanEl 必须和 下面的 const spanEl = ref(null) 同名 --> hello world </template> import { ref } from 'vue'; // 通过 null 赋值 const spanEl ...
const canvas: any = document.getElementById('pdf-canvas') // 获取页面中的canvas元素 // 以下canvas的使用过程 const ctx: any = canvas.getContext('2d') const dpr = window.devicePixelRatio || 1 const bsr = ctx.webkitBackingStorePixelRatio || ctx.mozBackingStorePixelRatio || ctx.msBackingStore...
// const bwVideoElement = document.getElementById('bw-video'); // colorVideoElement.srcObject = colorStream; // bwVideoElement.srcObject = bwStream; } ``` 注意替换代码中的 `'彩色摄像头设备ID'` 和 `'黑白摄像头设备ID'`,分别为双目摄像头的彩色摄像头和黑白摄像头的设备ID。
(document.getElementById(state.demoId) as HTMLElement).appendChild( renderer.domElement ); // 初始化射线辅助器 const rayCaster = new Raycaster(); // 鼠标控制对象 const mouse = new Vector2(); camera.position.z = 5; // 添加轨道控制器(控制的是相机) ...
用断言帮助智能提示: const TestId = document.getElementById("#test") as HTMLImageElement; 正式上手 Vue+ts 开发 npm create vite@latest 项目名 -- --template vue-ts 创建一个以 vue-ts 为模板的项目 接下来会让你 select 一个框架, 选择 vue 即可, 后面 variant 依然选 TypeScript。
import routerfrom"@/router/index.ts"; router.push("/"); 四、Property 'value' does not exist on type 'HTMLElement' 在需要给 input 的 .value 重新赋值为空的时候,发现这问题。怎么解决呢?这样即可 - 使用 HTMLInputElement constCropperFileRef: HTMLInputElement = document.getElementById('CropperFile...
const editor = new E('#div1') // 或者 const editor = new E( document.getElementById('div...