首先,每个Tree组件需要接收节点数据作为Props,包含节点名字和子节点列表。如果子节点列表存在且长度大于0,则递归渲染子Tree组件,如果不存在,则渲染为叶子节点。 <template> {{ node.name }} <tree v-if="node.children && node.children.length > 0" :nodes="node.children"/> </template> export defa...
-- @get-tree-item="clickTreeItem(item)" 写成这种形式的话 递归组件会依次向上层传递事件 --> <!-- 不传item的执行结果如下 --> <!--子组件派发的item Proxy {name: 'no.1-1-1', children: Array(0)} 子组件派发的item Proxy {name: 'no.1-1-1', children: Array(0)} 子组件派发的item...
<MyTree :options="item.children"></MyTree> </template> /* 重点:通过isOpen属性的true,false,来使组件是否v-show隐藏显示 方法: 1 添加myOptions ,使之双向绑定,绑定的数据来自prop.options传来的数据,不直接用prop.options传来数据的原因是因为要加isOpen,防止原数据遭到污染。 const myOptions = re...
<tree-menu v-if="item.children" :tree-data="item.children"/> </template> 以上代码中,通过slot元素的使用,我们可以让组件的使用者自定义每个菜单项的渲染内容,大大增加了组件的灵活性。 结语 实现Vue3项目中的无限级树形菜单需要对Vue的组件机制有深入的理解和应用,尤其是组件的递归调用、Props的合理设计...
使用树形选择组件选择父节点 1、从分类管理的前后端代码复制出文档管理的前后端代码 此处略,参考以前 2、TreeSelect 树选择使用 其实就是将原来一级分类,改为可以多级分类选择,这里我们就用TreeSelect选择来实现,示例代码如下: javascript const treeSelectData = ref(); treeSelectData.value = []; 3、...
使用树形选择组件选择父节点 1、从分类管理的前后端代码复制出文档管理的前后端代码 此处略,参考以前 2、TreeSelect 树选择使用 其实就是将原来一级分类,改为可以多级分类选择,这里我们就用TreeSelect选择来实现,示例代码如下: </
用过el-tree组件的朋友,肯定清楚,el-tree默认只支持多选。而且,除了支持单选,其它需求都可以使用现成的配置属性来实现。 那么问题来了,如何实现单选呢? 2. 实现步骤 2.1 先把全部代码先放上 模版代码: <template> <!-- 树 --> <el-tree style="min-width: 230px" ...
Tree组件中通过TreeNode组件来显示整个树形菜单,将树形菜单的根节点作为node属性传递给TreeNode组件即可。
我们使用treeData数据来渲染 Tree 组件,并将其传递给tree组件的tree-data属性。这将自动触发 Tree 组件...
// 封装组件<template><!-- 左边 -->用户列表<!-- 搜索 --><el-inputv-model="leftSearch"class="w-50 m-2"placeholder="搜索"clearable:prefix-icon="Search"/><el-treeref="treeRef":data="props.fromData"show-checkbox:node-key="props.nodeKey"highlight-current:props="props.defaultProps"v-sl...