在Vue 3中,h 函数是用于创建虚拟DOM节点的核心函数之一,它通常在渲染函数(render functions)或JSX中被使用。如果你遇到了“h is not a function”的错误,这通常意味着h函数没有被正确导入或定义。以下是一些可能的原因和解决方案: 1. 确认h函数的来源和用途 h 函数是Vue的一个内置函数,用于在渲染函数中创建虚...
问题1:TypeError: h is not a function 在Vue 3中,h函数不再作为参数传递给渲染函数。你需要手动导入它。 解决方案: 替换vue-pdf中的render: function (h)为render: function ()。 手动导入import { h } from 'vue'。 在vue-pdf的依赖vue-resize-sensor中,同样将render: function(create)替换为render: fu...
一. render/h函数(了解) 详见:https://v3.cn.vuejs.org/guide/render-function.html#dom-树 二. jsx(了解) Vue3.x版本创建的项目使用jsx已经不需要配置babel了。 代码分享: View Code 组件代码: View Code 三. 自定义指令 (https://v3.cn.vuejs.org/guide/custom-directive.html#简介) 1. 说明 (1...
具体查看官方文档:https://v3.cn.vuejs.org/guide/render-function.html#h-参数 1 2 3 4 5 exportdeclarefunctionh( type: string, props?: RawProps |null, children?: RawChildren | RawSlots ): VNode; type 类型:String | Object | Function 详细:HTML 标签名、组件、异步组件或函数式组件 (注意:...
而createCompileToFunctionFn取得了编译后的render并使用createFunction将其转为一个匿名函数,就是上面看见的样子了 而createCompilerCreator值返回到entry-runtime-with-compiler.js中的Vue.prototype.$mount函数中,同时将render挂载到了vu.$options上,再次调用runtime下index.js中的Vue.prototype.$mount函数 ...
h函数是Vue 3中用于创建虚拟节点的函数。它是createVNode函数的别名,用于在render函数中创建虚拟DOM节点。在Vue 3中,可以使用h函数来声明式地创建虚拟DOM。 使用h函数时,你需要传递一个组件类型作为第一个参数,然后是该组件的属性对象作为第二个参数,最后是子节点数组作为第三个参数(可选)。下面是一个简单的示例...
import{defineComponent,h}from'vue';import{ChartSourceBuildIn}from'@/plugins/charts/index';exportdefaultdefineComponent({name:'ChartWrap',setup(){constchart=ChartSourceBuildIn['pie-charts'];const{ChartPanel}=chart;constvnode=h(ChartPanel,{m:222});return{vnode,};},render(){return(<div><div>title...
所以,原来项目中用 h 函数渲染图片的写法也要改为es引入,如下: importexampleImgfrom'./assets/example.png' import{ h }from'vue'; functionrenderModal{ Modal.confirm({ title:'操作确认', icon:null, content:=> h('div', {style:'text-align: center;padding-bottom: 32px;'}, [ ...
render(){ return this.$createElement(chartPanel, { props: { panelModel: this.panel, chartData: Object.freeze(this.chartData), }, }); } } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 了解vue.$createElement ...
KeepAlive directly in the// renderer to facilitate tree-shaking.constsharedContext = instance.ctxasKeepAliveContext// if the internal renderer is not registered, it indicates that this is server-side rendering,// for KeepAlive, we just need to render its children/// SSR 判断,暂时可以忽略掉...