遍历一个简单的数组不用再像原来那个for(int i = 0;i < item.length;i ++)了,只需for(item in items)即可。详细操作如下: {{item}} 1. 2. 3. 此时item就是数组names中的每一个数据项,而无序列表li的个数就是names的长度,用Mustache语法将其展示即可。效果图如下: 2.index的加入 很多时候我们的...
我是用websocket 收到消息 并赋值的,当然也可以用其它方式赋值。 //全局对象constglobalData=reactive({ extTelTalkData: [], }) app.provide('globalData', globalData); websocket 收到消息 并赋值 的示例 //分析websocket收到的消息functionwebsocket_resMsg(msg){ console.log('收到的消息 '+ msg);letlengt...
2. 渲染对象 constmyObject=reactive({title:'How to do lists in Vue',author:'Jane Doe',publishedAt:'2016-04-10'})<liv-for="(value, key, index) in myObject">{{index}}.{{key}}:{{value}} 3. 同时使用v-if和v-for是不推荐的 1) 当它们同时存在于一个节点上时,v-if比v-for的优先级...
1、 v-text 使用v-tex t指令,将数据采用纯文本方式填充其空元素中。 // 组合式 import { reactive } from 'vue' let student = reactive({ name: 'Jack', desc: '我是来自中国的小朋友!' }) <template> <!-- 使用v-text指令,将数据采用纯文本方式填充其空元素中 --> <!-- v-text:以纯文...
74 Vue3 - reactive基本使用方式v 17:29 75 Vue3-版拖拽与拖拽组件 19:48 76 Vue3 - cli4 – setup计算属性的使用 09:35 77 Vue3 - 生命周期(beforeCreate、created) 15:42 78 Vue3 - 生命周期(beforeMount、mounted) 11:53 79 Vue3 - 生命周期(beforeUpdate、updated) 13:41 80 Vue3 -...
consta=reactive([1,2,3])setTimeout(()=>{a[1]=3a[2]=2},2000) 很简单,定义一个响应性的数组,然后在模板里面循环。 {{item}} :key 使用 item 或者 index 都是可以相应的,这个很正常,但是直到使用 el-table 的 el-table-column。 意料之外的现象 我比较懒,不想一个一个的设置<el-table-column...
{{item}} </template> import{ reactive }from'vue' conststate =reactive({ list: [1,2,3,4,5,6,7], refList: []asArray<any> }) constsetRefAction= (el: any) => { state.refList.push(el); } 通过:ref循环调用setRefAction方法,...
首先,创建一个`reactive`对象,并为元素数组进行赋值: ```javascript import { reactive } from 'vue' const state = reactive({ items: [] }) // 赋值 state.items = ['item1', 'item2', 'item3'] ``` 然后,在你的Vue组件中使用这个响应式对象。例如,在一个`template`中使用`v-for`指令来显示数...
使用ref和reactive解耦响应式并不是Vue3的全新特性。它在Vue2.6中就已经部分引入了,其中这种解耦的响应式数据实例被称为“可观察对象”。在大多数情况下,可以用响应式替换Vue.observable。区别之一是直接访问和改变传递给Vue.observable的对象是响应式的,而新的API返回一个代理对象,因此改变原始对象不会产生响应式效果...
vue 2.x:当 v-if 与 v-for 一起使用时,v-for 具有比 v-if 更高的优先级 vue 3.x:当 v-if 与 v-for 一起使用时,v-if 具有比 v-for 更高的优先级。 6.vue常用的修饰符 事件修饰符: stop(阻止事件冒泡) prevent(阻止默认行为) self(只触发本身) ...