onUpdated——重新渲染后调用 onBeforeUnmount——Vue实例销毁前调用 onUnmounted——实例销毁后调用 onActivated——当keep-alive组件被激活时调用 onDeactivated——当keep-alive组件取消激活时调用 onErrorCaptured——从子组件中捕获错误时调用 (2)数据请求放在 mounted 里。不放在 created 里是因为对于 SSR 的页面,cr...
updated->onUpdated beforeUnmount->onBeforeUnmount unmounted->onUnmounted 总结起来,Vue3中的beforeUnmount钩子函数取代了Vue2中的beforeDestroy钩子函数,用于在组件销毁之前执行一些清理操作。 相关搜索: 无法通过beforeDestroy生命周期值中的getElementById获取元素 ...
这是一个还原方法,可用于临时读取,访问不会被代理/跟踪,写入时也不会触发界面更新。 markRaw 标记一个对象,使其永远不会转换为代理。返回对象本身 应用场景: 有些值不应被设置为响应式的,例如复杂的第三方类实例或 Vue 组件对象。 当渲染具有不可变数据源的大列表时,跳过代理转换可以提高性能。 把代理对象变成...
onBeforeUpdate:等同于beforeUpdate。 onUpdated:等同于updated。 onCreated和onBeforeCreate在组合式 API 中通常不常用,因为setup中的代码会在创建阶段运行。 使用组合式 API 的生命周期钩子: 实例 import{onMounted,onBeforeUnmount}from'vue'; exportdefault{ setup(){ onMounted(()=>{ console.log('组件已挂载!')...
更新触发方式不同 ref:通过 ref() 或 .value 的赋值来触发更新。 reactive:通过直接修改对象或数组的属性或元素来触发更新。 import{ref,reactive}from'vue';// ref示例constcount=ref(0);console.log(count.value);// 访问值count.value+=1;// 修改值// reactive示例conststate=reactive({name:'Alice',age...
1、setup和以前的api(data,methods,computed等)并不冲突,也是可以相互访问的,值得注意的是setup里面不能用this,并且在setup执行的时候组件实例还未创建完毕,故不也能使用data,methods,computed定义的变量和函数。如下混编示例: import{ getCurrentInstance}from'vue'setup() {constcount =10;// 非响应式的。const{ ...
onUpdated组件更新之后 而且Vue3.x生命周期在调用前需要先进行引入。 如: import { reactive, toRefs, onMounted, onBeforeMount, onBeforeUpdate, onUpdated, } from"vue"; 来一个总的生命周期对比,这样更便于记忆 Vue2---vue3 beforeCreate->setup() created->setup()...
Composition API 上的生命周期钩子与 Options API 基本相同,但需要添加前缀on,比如onMounted、onUpdated等。 v-for 和 v-if 可以同时使用吗 可以同时使用,但不推荐,具体原因参考官方说明。 在Vue 3 中,当 v-if 和 v-for 同时存在于一个节点上时,v-if 比 v-for 的优先级更高,此时 v-if 无法访问 v-for...
目前Vue3.x 依然支持 Vue2.x 的生命周期,但不建议混搭使用,前期可以先使用 2.x 的生命周期,后面尽量使用 3.x 的生命周期开发。 由于我使用都是script-srtup模式,所以都是直接使用 Vue3.x 的生命周期函数: 复制 // A.vue import{ref,onMounted}from"vue...
onUpdated(() => { console.log('updated'); }); onBeforeUnmount(() => { console.log('beforeUnmount'); }); onUnmounted(() => { console.log('unmounted'); }); // 普通script在模块范围下只执行一次(可以不添加该部分) console.log('script...