to 数值目标值 number 1000 duration 数值动画持续时间,单位 ms number 3000 autoplay 是否自动开始动画 boolean true precision 精度,保留小数点后几位 number 0 prefix 前缀 string undefined suffix 后缀 string undefined separator 千分位分隔符 string ‘,’ decimal 小数点字符 string ‘.’ valueStyle 数值文本...
类型: String默认值: ""必需: 是(如果没有提供 animationData)接受值: Lottie JSON 对象的 URL width Lottie 动画容器的宽度(数值对应像素值)。类型: Number 或 String默认值: '100%'必需: 否接受值: 任何有效的 CSS 单位字符串或一个将成为像素值的数字 height Lottie 动画容器的高度(数值对应像素值)。
useNumberAnimation 我们创建一个文件 use-number-animation.ts 来写这个 hooks 确定参数 首先来确定这个函数需要接受什么参数: from:起始数字 to:最终数字 duration:动画延迟间隔 onProgress:增长回调函数 图片 requestAnimationFrame 图片 可以看到数字是在不停变化的,所以我们需要有一个定时任务去让这个数字一直变化才行...
并且在这个情况下可能某一个动画执行结束时,另外一个动画还没有结束; 在这种情况下,我们可以设置type 属性为animation 或者transition 来明确的告知Vue监听的类型; 显示的指定动画时间 我们也可以显示的来指定过渡的时间,通过duration 属性 duration可以设置两种类型的值: number类型:同时设置进入和离开的过渡时间; object...
*/exportconstanimate =function(fn: (progress:number) =>void, duration:number) {constanimate= () => { animation =requestAnimationFrame(animate);constnow =newDate().getTime();constprogress =Math.floor(((now -START) / duration) *100) /100;fn(progress >1?1: progress);// 到达持续时间,...
delay:number 定义鼠标选中列表单元可以开始拖动的延迟时间; animation:number 单位:ms,定义排序动画的时间; draggable:selector 格式为简单css选择器的字符串,定义哪些列表单元可以进行拖放; onEnd:function 列表单元拖放结束后的回调函数; 示例代码 <template><el-tablerow-key="id":data="state.tableData"style="...
const options = { controls?: false, immediate?: true, callback?: (count: number) => void, } import { useInterval } from '@vueuse/core' const counter = useInterval(200) <template> {{ counter }} </template> 带控制器配置,controls,默认值 false 设置true,返回控制方法,重置、暂停...
在这种情况下,我们可以设置 type 属性为 animation 或者 transition 来明确的告知Vue监听的类型; 显示的指定动画时间 我们也可以显示的来指定过渡的时间,通过 duration 属性。 duration可以设置两种类型的值: number类型:同时设置进入和离开的过渡时间; object类型:分别设置进入和离开的过渡时间; ...
heightNumber or String"100%"Height of the lottie animation container (Numbers correspond to pixel values) speedNumber"1"Speed of the lottie animation directionString"forward"Animation play direction loopNumber or BooleantrueThe number of instances that the lottie animation should run (true is infinite...
widthNumber200卡片在 PC 上的宽度 breakpointsObjectbreakpoints自定义行显示个数,主要用于对移动端的适配 gutterNumber10卡片之间的间隙 hasAroundGutterBooleantrue容器四周是否有gutter边距 animationPrefixStringanimate__animatedanimate.css的动画绑定className,默认的是4.x.x版本,如果想使用老版本,只需要改成animated即可...