xx.vue:使用 经过computed处理过后的nodeList才是响应式数据,而且会监视着store中nodeList的变化的
());plantNode.setLeaf(false);//需根据业务逻辑判断是否有子节点,省略处理plantNode.setLevel("0");plantSampleTreeVONodeList.add(plantNode);}break;case"1"://查询班组相关的样品组模板QueryWrapper<SampleGroupTemplate>sampleGroupTemplateQueryWrapper=newQueryWrapper<>();sampleGroupTemplateQueryWrapper.eq("plantid...
context){const{push,helper}=context;const{tag,props,children,patchFlag,dynamicProps,isBlock}=node;if(isBlock){push(`(${helper(OPEN_BLOCK)}(${``}), `);}constcallHelper=CREATE_ELEMENT_BLOCK;push(helper(callHelper)+`(`,-2/* None */,node);genNodeList(// 将...
value, }); }, unmounted(el) { nodeList.delete(el); }, }; export default ClickOutside; 我们发现除了createDocumentHandler这个函数之外,其他的功能在上面简易版里都已经实现了;由于我们的handler函数中需要用到el和binding,这里的createDocumentHandler作用是创建一个匿名闭包handler函数,将handler函数存储到nodeL...
获取所有菜单项 nodeList // 提取树的所有节点,最终树的所有节点都会存入传入的nodeList数组中 function getAllTreeNode(treeData: menu[], nodeList: menu[]) { treeData.forEach((item) => { if (item.children && item.children.length > 0) { ...
我们将eventHandler收集到nodeList中,document点击时触发每个eventHandler,再在eventHandler内部去判断bind.value是否需要触发。 简易版升级优化 虽然是简易版,不过我们还可以对它再再进行优化;我们发现naive-ui-admin的源码clickOutside.ts中,并没有注册click事件,而是注册了mouseup/mousedown事件,这是为什么呢?我们在MDN中...
letdocu =document.getElementsByName(name)asNodeListOf<HTMLElement>; docu[0].scrollIntoView({behavior:"smooth"}); console.log(docu); }; return{ shareStatusList, jump }; }, }); .sidebar{ z-index:99999999; position: absolute; top:0; right:...
{ onMounted, getCurrentInstance } from 'vue'; export default { setup() { onMounted(() => { const instance = getCurrentInstance(); const elements = instance.proxy.$el.querySelectorAll('.target-element'); console.log(elements); // NodeList包含所有匹配的元素 }); }, }; </script&...
2020年9月18日,vue3正式版发布了,前几天把文档整体读了一遍,感触很深,可以解决我项目中的一些痛点,于是就决定重构之前那个vue2的开源项目。 本篇文章就记录下重构vue2项目的过程,欢迎各位感兴趣的开发者阅读本文。 环境搭建 本来打算使用vite + vue3 + VueRouter + vuex + typescript来构架项目的,但是经过一...
{ push } = context // 添加字符串值 push(`'${node.value}'`) } /** * 生成数组字面量节点的 JavaScript 代码 */ function genArrayExpression(node, context) { const { push } = context // 添加数组左方括号 push('[') // 生成元素列表的代码 genNodeList(node.elements, context) // 添加...