return h("h2", props, "123456789"); }, }); </script> 这次生成了真正"h2": "h"函数的第1个参数是"标签名", 第2个是"属性", 在这个例子里可以理解为html的所有属性, 第3个是"内容". "内容"不仅仅可以是字符串, 还可以是"VNode"或2者混合: <script> import { defineComponent,
-- 等价写法: --> 所有的自定义事件, 都可以通过":on"前缀通过props传入. 所以在"h"中可以通过第2个参数传入"checked"属性和"onUpdate:checked"事件实现"v-model"的等同操作. import{defineComponent,h}from"vue";importASwitchfrom"../components/ASwitch.vue";exportdefaultdefineComponent({components:{ASwitch...
当Vue3 Compiler 开启 prefixIdentifiers 以及 cacheHandlers 时,这段模板会被编译为: render(ctx, cache) {return h(Comp, {onChange: cache[0] || (cache[0] = ($event) => (ctx.a + ctx.b))})} 这样即使多次调用渲染函数也不会触发 Com...
render(ctx, cache) { return h(Comp, { onChange: cache[0] || (cache[0] = ($event) => (ctx.a + ctx.b)) })} 这样即使多次调用渲染函数也不会触发 Comp 组件的更新,因为 Vue 在 patch 阶段比对 props 时就会发现 onChange 的引用没变。 如上代码中render 函数的 cache 对象是 Vue 内部在调...
return h(Com, { // 内联事件处理函数 onChange: () => ctx.c = ctx.a + ctx.b }) } 显然,当 render 函数被重新执行时,都为会 Comp 组件创建一个全新的 props 对象,并且其中的 onChange 事件也是一个全新的函数,这会导致渲染器对 Comp 组件进行更新,造成额外的性能开销。
答案是:我们无需去处理,因为父组件上面的@changeName="(value) => (name1 = value)"经过编译后就会变成属性::onChangeName="(value) => (name1 = value)"。而这个属性由于我们没有在props中声明,所以他会作为attrs直接透传给子组件。 高阶组件实现插槽 ...
onChange: (value: string) => void; } const Input = defineComponent({ setup(props: InputProps) { const handleChange = (event: KeyboardEvent) => { props.onChange(event.target.value); } return () => ( ) } }) 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10....
value.model} onChange={(v: Spec['model']) => { formdata.value.model = v; }} onError={(err: string) => { err3.value = err; }} scopedSlots={{ default: (scope: any) => ( { scope.foo } ) }} /> </el-form-item> ) : null} </el-form> </CommonDialog> ); } }); ...
-- 等价写法: --> 所有的自定义事件, 都可以通过":on"前缀通过props传入. 所以在"h"中可以通过第2个参数传入"checked"属性和"onUpdate:checked"事件实现"v-model"的等同操作. ```html ``` 使用场景 实际开发中很多第三方组件都设计了可以接收"VNode...
onChange: onChange, onKeyPress: onKeyPress, onInit: onInit, layout: { // 默认布局 default: [ '` 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 - = {bksp}', '{tab} q w e r t y u i o p [ ] \\', "{lock} a s d f g h j k l ; ' {enter}", ...