在uniapp-vue3的项目中,使用reactive定义了一个数组,之后使用foreach对item的某个属性进行重新赋值,但经过console数据显示已经赋上值了,但是视图一直不更新,包括尝试nextTick(()=>{})和internalInstance.ctx.$forceUpdate()方法都无效。 分析: 查看了官网文档,发现了这里(响应式基础 | Vue.js (vuejs.org)),注意...
如果上述方法都无效,可以尝试强制重新渲染组件。虽然这通常不是最佳实践(因为它可能掩盖了更深层次的问题),但在某些情况下可以作为临时解决方案。 示例代码: javascript this.$forceUpdate(); 5. 检查组件的生命周期钩子和计算属性 确保在正确的生命周期钩子中更新数据,并且计算属性或侦听器没有导致无限循环或逻辑错误...
首先在Vue2组件实例上发现一个未公开的forceUpdate的API,从字面意思上看,就是强制更新的意思,实际测试也的确可以调用forceUpdate实现强制重新渲染组件。 这下好了,只需要遍历一个组件树,分别调用每个组件实例的forceUpdate就可以实现整个页面的强制重新渲染了。 但是官方也没有一个API可以遍历组件树的方法,所以只能是自己...
解决 使用this.$forceUpdate()强制更新视图和数据(不推荐) 使用具有响应式的函数来操作对象: [Vue | this].$set(object,key,value),实例中添加响应式属性; [Vue | this].$delete(object,key),实例中删除属性; Object.assign(),将多个对象属性合并到目标对象中,具有响应式; Object.freeze(),将对象冻结,防止...
大概率出现错误,非常罕见的情况使用$forceUpdate强制更新 低级静态组件与v-once 在Vue 中渲染纯 HTML 元素的速度非常快,但有时你可能有一个包含很多静态内容的组件。在这些情况下,可以通过向根元素添加v-once指令来确保只对其求值一次,然后进行缓存 Mixin
大概率出现错误,非常罕见的情况使用$forceUpdate强制更新 低级静态组件与 v-once 在Vue 中渲染纯 HTML 元素的速度非常快,但有时你可能有一个包含很多静态内容的组件。在这些情况下,可以通过向根元素添加 v-once 指令来确保只对其求值一次,然后进行缓存 Mixin // define a mixin object const myMixin = { created...
$forceUpdate() 强制该组件重新渲染 # $nextTick() 回调延迟执行 # 选项式 API - 组合选项 provide 提供可以被后代组件注入的值 # inject 注入一个由祖先组件提供的值 # mixins 接收一个混入对象的数组 # extends 要继承的“基类”组件 # 内置内容 - 指令 v-text 更新元素的 textContent # v-ht...
我们可以在这个函数写大部分的业务逻辑,在Vue2中我们是通过每个选项的形式将代码逻辑分离开,比如methods,data,watch选项。Vue3现在改变了这样的模式(ps:也不能说改变吧,因为它也是能兼容Vue2的写法) 这难道不是三国的理论吗?分久必合,合久并分嘛 setup 是有2个可选的参数。
$forceupdate(),v-if hack,但是它没有工作。我是Vue的新手。 <template> <HeroCard v-for="hero in heroes" :key="hero.id" :hero="hero" /> </template> import Hero 浏览3提问于2022-10-25得票数 1 回答已采纳 1回答 将值从组件传递到父实例。 、、 我有一个名为cartComponent的组件,它...
proxy.$forceUpdate proxy.$nextTick proxy.$options proxy.$parent proxy.$props proxy.$refs proxy.$root proxy.$slots proxy.$watch 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. waring: ...