setup() { const { reactive, watch, toRefs } = Vue; // 定义 valObj const valObj = reactive({ val: '' }); // 监听器,主义这里使用的是箭头函数的方式监听val watch(() => valObj.val, (currentValue, prevValue) => { console.log(currentValue, prevValue); }) // 取出val const { val...
点击触发事件 </template> import { defineEmits } from 'vue'; // 定义要触发的事件 const emit = defineEmits(['myEvent']); // 处理按钮点击事件 const handleClick = () => { const message = 'Hello from ChildComponent'; emit('myEvent', message); }; button { margin: 5px; padding...
自定义属性—-props自定义事件—-$emit(自定义事件,参数)ref—–this.$refs.名称localStorage—–浏览器存储(localStorage,Session,cookie)vuex——状态管理器mixin混入抽取代码插件》使用第三方插件(vue-router,vuex,elementui)导入vue.use(elementui)>内部含有export default {install(){}函数,}...
传自定义事件的时候.建议横岗 <template>修改{{ a }}<PlayMsgplay="父组件的":play-a="a"@change-a="changeA"></PlayMsg></template>importPlayMsgfrom'../components/playMsg.vue';import{reactive}from'vue'leta=reactive([1,2,4,5,6])constchangeA=(el)=>{a.push(el)console.log("el:",el)...
在 <HelloWorld onUpdatedcount=fn > at子组件.vue<template> {{ store.count }} click me</template>import useStore from "../store/store.js";export default { name: "HelloWorld", setup(_,{ emit }) { const store = useStore(); const fired = () => { store.count++; emit("updatedcount"...
首先,我们需要引入defineEmits函数并定义我们组件的emit事件。然后,我们可以在setup函数中使用这些emit事件来触发和处理事件。 首先,我们需要在组件的脚本部分引入defineEmits函数。在Vue3中,我们可以使用import { defineEmits } from 'vue'来引入defineEmits函数。 接下来,我们可以在setup函数中使用defineEmits定义我们的...
setup函数接收props和context两个参数,props用于接收父组件传递的数据,context包含了emit方法,用于向父组件发送事件。 二、emit语法的使用 在Vue3中,通过context.emit方法来向父组件发送事件。使用方式如下: 1. 在setup函数中通过context.emit方法来声明一个新的事件并触发它: ```javascript setup(props, context) {...
emit: 分发自定义事件的函数, 相当于 this.$emit。#总结:setup执行是在beforeCreate,没有this对象,以后不要用this了 如果写setup函数,想接收父组件自定义属性传入的值,需要 export default { setup(props) { console.log(props.msg) }, props: ['msg'] ...
在Vue 组件中,你可以使用 $emit 方法触发自定义事件,并在父组件中监听这些事件。 <!-- ChildComponent.vue --> <template> 点击我 </template> export default { setup(props, { emit }) { const emitClick = () => { emit('click'); // 触发名为 "click" 的自定义事件 }; return { emitClick...