这里el-menu添加router属性的意思就是让我们的菜单点击的时候启用路由功能,el-menu-item的index属性配置要和我们的路由的path一一对应 再一方面就是我们的主内容区域要添加路由视图,这样路由切换的时候页面会显示在这个区域里 <el-mainclass="content"><!-- 放置表格 --><router-view/></el-main> 4 首页的完整...
2 设置路由 要求菜单可以切换成功,需要将菜单项的路由都添加到根路由的children节点里 import { createRouter, createWebHistory } from 'vue-router';import HomePage from '@/views/HomePage.vue';import CategroyPage from '@/views/CategoryPage.vue';import ProductPage from '@/views/ProductPage.vue';import...
2、默认选中菜单及加载对应页面 很自然地,打开包含侧边栏结构的页面,应该有一个菜单项默认被选中,同时加载对应的页面。 但是element plus只提供了选中指定菜单功能,加载页面需要自己完成。 1)默认选中指定的菜单项 设置属性el-menu.default-active。属性值是el-sub-menu.index或el-menu...
子菜单高亮,对应父级菜单也高亮 不同路由高亮同一菜单 1.2源码 地址:https://gitee.com/YanaDH/vue3-element-template/tree/master 路径: src/layout/components/sidebar/menu 2 sub-menu 组件 <template> <el-sub-menu :index="menu.name" v-if="menu.childMenu"> <template #title> <el-icon><Menu />...
---你的内容--- </el-collapse-item> 我的代码完整的 <el-drawer v-model="visible":show-close="true"size="100%"> <el-collapse @change="handleChangeMenu"accordion> <el-collapse-item name="1"class="relative"> <template #title> {{ titleList[0].cat_name }} ...
{value:'1',label:'菜单1',children: [ {value:'1-1',label:'子菜单1-1',children: [ {value:'1-1-1',label:'子菜单1-1-1'}, {value:'1-1-2',label:'子菜单1-1-2'}, ], }, {value:'1-2',label:'子菜单1-2'}, ],
vue3+ts横向的一级菜单,在点击左侧菜单的时候,一级菜单的选中效果消失? 1 回答1.8k 阅读 vue3+ts实现横向的一级菜单,点击一级菜单在左侧出现对应的二级菜单? 2 回答2.7k 阅读 vue3左侧二级菜单栏点击的退出登录? 1 回答1.8k 阅读 element-plus中Menu菜单中的测栏中的SubMenu中的title slot在 tauri中不生效...
Element-Plus左侧菜单自动无限分级 首先菜单的格式如下:可能会从后端获取(如果不是已经处理好的结构需要递归处理一下,递归方法网上很,这里就不码了。) [{id:1,path:'/Home',name:'Home',component:() => import('xxxxxx'),meta:{title:'首页',icon:'Plus'},children:[{id:10,path:'/aaa',name:'aaaa...
菜单管理是一套系统中最常见最核心的系统管理模块之一,我把菜单管理分成了2个部分,左边可以管理维护菜单,在菜单的最右侧可以维护每个菜单按钮权限配置 使用element-plus el-tree组件快速开发树形菜单结构,el-tree组件中filter-node-method事件便可以实现树形菜单筛选过滤功能 ...
在Vue3中,使用Element Plus可以方便地创建公共组件,比如左侧的菜单栏和右侧的头像区域。左侧菜单栏可以通过<el-menu>标签实现,而右侧的头像区域可以通过点击头像进行登出等操作。 在Element Plus中,可以支持二级菜单甚至三级或更多的菜单,通过使用<el-submenu>可以实现二级菜单的效果。 在实现过程中,可以使用Vue3的响应...