简介: 本文展示了如何在Vue3项目中使用`createVNode`和`render`函数实现一个仿Ant Design加载动效的自定义组件,并提供了详细的实现代码和使用示例。前言 项目是基于Vue3+Element plus框架设计的,本来使用Element plus的Loading加载动效已经是满足项目需求的,但是感觉AntDesign的加载动效图标好看一点点
exportdeclarefunctionrenderSlot( slots: Slots, name: string, props?: Data, fallback?: () => VNodeArrayChildren, noSlotted?: boolean ): VNode; createVNode h函数其实是createVNode的语法糖,返回的就是一个Js普通对象。在createVNode API 在创建Vnode的时候,会对Vnode的props、children、ref、class、style...
h、createVNode 杂乱笔记,凑合着看,不喜勿喷! h 函数是什么 h 函数本质就是 createElement() 的简写,作用是根据配置创建对应的虚拟节点,在vue 中占有极其重要的地位! 在Vue2中,有个全局API:render函数。Vue内部回给这个函数传递一个h函数,用于创建Vnode的描述对象。在Vue3中。将h函数独立出来,作为一个单独的...
@文心快码vue3 createvnode render 文心快码 在Vue 3中,createVNode和render函数是构建虚拟DOM和将其渲染到实际DOM中的关键工具。以下是针对你问题的详细回答: 解释Vue 3中的createVNode函数的作用和用法: createVNode函数用于创建虚拟节点(VNode)。在Vue 3中,VNode是对真实DOM节点的抽象描述,它允许Vue在内存中以...
h、createVNode 杂乱笔记,凑合着看,不喜勿喷! h 函数是什么 h 函数本质就是 createElement() 的简写,作用是根据配置创建对应的虚拟节点,在vue 中占有极其重要的地位!在Vue2中,有个全局API:render函数。Vue…
{// 创建虚拟DOMconstvnode=createVNode(rootComponent,rootProps);vnode.appContext=context;// 渲染render(vnode,rootContainer,isSVG);isMounted=true;// 实例和容器元素互相关联app._container=rootContainer;rootContainer.__vue_app__=app;// 返回根组件的实例returngetExposeProxy(vnode.component)||vnode....
// 1. 创建vnode const vnode = createVNode(rootComponent, rootProps) // 2. 渲染vnode render(vnode, rootContainer, namespace) } // ... } return app; } 在整个app对象创建过程中,Vue3通过闭包和函数柯里化等技巧实现了参数保留。例如上面的mount方法内部实际上会使用render函数将vnode挂载到container上...
{ ref, createVNode, render, defineExpose, onMounted } from 'vue' import InputCom from './InputCom.vue' const refEl = ref(null) const refInputCom = ref(null) // 必须动态创建 // 必须动态创建 // 必须动态创建 const vnode = createVNode(InputCom, {ref:refInputCom}) render(vnode, refEl...
vue2升级vue3: h、createVNode、render、createApp使用 h、createVNode 杂乱笔记,凑合着看,不喜勿喷! h 函数是什么 h 函数本质就是 createElement()的简写,作用是根据配置创建对应的虚拟节点,在vue 中占有极其重要的地位! 在Vue2中,有个全局API:render函数。Vue内部回给这个函数传递一个h函数,用于创建Vnode的...
但是vue3的官方文档中并没有提及render函数(注意是函数,不是渲染选项中的render)以及createVNode,以至于自己每次在使用时,都会纠结:到底使用createApp().mount()更合理还是继续使用render配合createVNode(或者h)更合理?从语义的角度出发,我倾向于使用render的方式,但render确实没有在官方文档中提及,只是从源码中得知的,...